Experiência do metaverso influenciará as escolhas de viagens do mundo real em 2023: pesquisa

À medida que as fronteiras se abrem após prolongadas restrições de viagem induzidas pelo COVID, o metaverso, um dos mais recentes ecossistemas subcriptográficos, está definido para ajudar os viajantes a decidir sobre os destinos que desejam experimentar pessoalmente, revela uma nova pesquisa realizada pessoalmente pela Booking.com.

A popular agência de viagens online Booking.com entrevistou 24,179 entrevistados em 32 países, que revelou grande interesse dos viajantes em explorar destinos virtualmente enquanto decidem seu itinerário. Fora do lote, as pessoas com maior probabilidade de experimentar experiências de viagem no metaverso foram a geração Z (45%) e a geração do milênio (43%).

Quase metade, ou 43% dos entrevistados, confirmou a vontade de usar a realidade virtual para inspirar suas escolhas. Nesse grupo, cerca de 4574 participantes acreditam em viajar para novos lugares somente depois de vivenciar isso virtualmente.

Além disso, mais de 35% dos entrevistados estão dispostos a passar vários dias no Metaverso para conhecer os arredores oferecidos em destinos populares. De acordo com a Booking.com, as tecnologias de suporte, como feedback tátil, ajudarão a melhorar essa experiência, permitindo que os usuários experimentem praias arenosas e sol tropical sem sair de casa.

Tipo de férias mais popular. Fonte: Booking.com

No entanto, 60% dos entrevistados acreditam que as experiências que o Metaverso e as tecnologias virtuais oferecem não se aproximam das experiências presenciais. Alguns dos destinos mais populares para 2023 incluem São Paulo (Brasil), Pondicherry (Índia), Hobart (Austrália) e Bolzano (Itália).

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O plano da gigante de tecnologia Microsoft de entrar no negócio Metaverse atingiu um grande obstáculo depois que a Federal Trade Commission (FTC) dos Estados Unidos tentou bloquear a aquisição da Activision Blizzard.

A aquisição da Activision Blizzard por US$ 69 bilhões teria desempenhado “um papel no desenvolvimento de plataformas de metaverso”, de acordo com o CEO e presidente da Microsoft, Satya Nadella. No entanto, a FTC apontou as práticas anticompetitivas da Microsoft, em que a empresa limitou a distribuição de jogos de console após adquirir empresas de jogos rivais.