O CEO da Monoverse, Jayden Lee, acredita que os jogos P2E não podem perder de vista seu principal objetivo: entretenimento

Desde o ano passado, os jogos blockchain, tanto play-to-earn (P2E) quanto tokens não fungíveis (NFTs), têm sido uma campainha na indústria de jogos doméstica coreana. Empresas líderes como WeMade, Com2uS Group, Kakao Games e até Netmarble e NCsoft estão entrando em campo, com startups procurando simultaneamente oportunidades para fazer o mesmo. 

Nesta esfera, Monoverso, desenvolvedor do jogo NFT Frutti Dino, também chamou a atenção do público em massa ao atrair US$ 3.1 milhões em investimentos pré-série A da Korea Real Estate Investment and Trust.

O CEO da Monoverse, Jayden Lee, enfatizou a necessidade de entender a arquitetura descentralizada do jogo e garantir que isso seja priorizado desde o estágio inicial de planejamento do desenvolvimento de um jogo. Não basta apenas integrar sistemas blockchain nos jogos existentes. Esse processo também requer insights para aplicar vários modelos de lucro em arquiteturas descentralizadas.

No entanto, ele explicou ainda que o mais importante é a jogabilidade. Claramente, os jogadores esperam lucrar com os jogos blockchain P2E. No entanto, o significado de PI (propriedade intelectual) será perdido se o único foco for o lucro. Portanto, Jayden desejou que Frutti Dino os usuários podem desenvolver uma ligação emocional com os personagens do jogo para gerar maiores lucros ao longo do processo.

Jayden se interessou pela indústria de blockchain em 2014. Ele participou de uma palestra na época e entrou em campo porque ficou fascinado com a ideia de 'criptomoedas programáveis'. Naquela época, havia apenas algumas empresas relacionadas a blockchain existentes e quase nenhum material de referência.

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Jayden Lee, CEO da Monoverse

A importância do pensamento flexível

Recentemente, na Coréia, a indústria de blockchain se desenvolveu para integrar principalmente a tecnologia P2E em projetos de jogos de sucesso existentes, como 'Mir 4' e 'Fire-blooded Global'. No entanto, Jayden enfatizou que os futuros jogos de blockchain devem ser desenvolvidos com arquitetura descentralizada desde o planejamento inicial para garantir a diversificação.

“A maior diferença entre jogos tradicionais e jogos baseados em blockchain é o modelo de receita”, diz Jayden. “Mesmo no design do modelo de negócios, há uma 'melhor resposta' muito clara para o jogo tradicional. No entanto, para os jogos baseados em blockchain, haveria vários modelos de receita, como listagem de criptografia, incluindo emissão de NFT, rede principal e atividade de nó. Integrar criptomoedas a jogos existentes não é uma panacéia. Precisamos entender tudo, desde governança até commodities.”

Da perspectiva da Web 3.0, Jayden acredita que os jogos descentralizados acabarão se tornando mainstream. Portanto, é necessário entender a estrutura de tomada de decisão da descentralização e explorar mais diferentes modelos de lucro dentro dela. Ele acrescentou que haverá várias maneiras de atrair investimentos, como crowdfunding, dentro do ecossistema blockchain, em vez de um processo tradicional.

De fato, as ideias de Jayden também se refletem no recrutamento de talentos da Monoverse. Ele explicou que busca uma forma de adquirir e integrar uma equipe de desenvolvimento promissora à empresa. Ele também está procurando uma equipe com uma mente aberta e uma visão especializada em arquitetura descentralizada e os vários modelos de receita que podem ser criados dentro dela.

“Precisamos de uma compreensão profunda de quais sinergias podem ser criadas quando aplicamos blockchain aos nossos jogos. Isso significa que você precisa entender a arquitetura de tomada de decisão descentralizada e explorar mais modelos de monetização. Você também precisa entender que haverá diferenças na sequência de desenvolvimento ou no processo de colaboração. Obviamente, uma equipe com visão avançada é ideal. Mas também, se surgirem dificuldades durante o projeto, sua equipe deve permanecer cooperativa e de mente aberta.”

Intransigente 'essência do jogo'

Jayden Lee se orgulha de ser um 'maníaco por jogos'. Dos jogos clássicos aos mais recentes jogos de console, ele está confiante de que jogou todos os jogos do mercado.

Seu amor pelos jogos também se reflete Frutti Dinodesenvolvimento. Jayden explicou que estava convencido de que o mais importante era a qualidade depois de experimentar vários jogos que vão desde o Romance dos Três Reinos para Frutti Dino. 

“A velocidade também é importante, pois o mercado não vai esperar por nós. Mas acho que perfeição e detalhes são mais importantes do que isso. Jogos melhores com conteúdo avançado são importantes. Desde que comecei a jogar jogos P2E em 2019, eles mudaram muito. Mas no final, aprendi que jogos intrinsecamente bons são bem-sucedidos.”

Neste ponto, o que Jayden considera 'jogabilidade' é conexão emocional. Quando você joga jogos de grande sucesso, você desenvolve um forte desejo de jogar, o que, por sua vez, leva a um apego e imersão mais fortes no jogo. Jauden também explicou que os jogos baseados em blockchain podem inspirar outros modelos de monetização por meio de uma abordagem emocional.

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Antes do lançamento oficial de Frutti Dino como conhecemos agora, Jayden estava preparando um jogo voltado para o social, onde os usuários poderiam desenvolver uma conexão emocional com os personagens do jogo. No modo de despesa de Frutti Dino, os personagens Dino podem enviar mensagens, tirar fotos, minerar minerais e enviar receitas, entre outras ações. O objetivo é cultivar o apego ao próprio personagem adquirindo bens ou expectativas para eles. É possível criar NFTs não apenas para itens e ouro, mas também para subprodutos e diversos bens criados a partir dos próprios personagens, diversificando ainda mais os métodos de monetização.

“A razão pela qual as pessoas compram NFTs de personagens é realmente pelo lucro. No entanto, se você buscar apenas o lucro, a natureza e o significado do IP serão perdidos. Acho importante criar uma estrutura de ciclo virtuoso, aderindo à metodologia do jogo para que as pessoas possam se conectar com os personagens e 'crescê-los' bem, para depois vendê-los a preços melhores. Isso fará com que o IP dure mais. A esse respeito, gosto mais do termo jogo NFT do que do termo P2E, pois não queremos perder a essência do motivo pelo qual os jogadores estão jogando.”

O caminho para o sucesso global

Atualmente, o foco principal de Jayden e Monoverse é construir estabilidade interna. Em vez de ser varrido pela tendência, Jayden vai progredir no jogo, passo a passo, com base em seu conhecimento acumulado, experiências e observações da indústria. Assim, ao mesmo tempo que se concentra na melhoria da qualidade de Frutti Dino, planejamos explorar a expansão da sidechain 'Entropy', construindo confiança na direção e reconhecimento externo, consolidando a estrutura interna.

Em particular, seu foco é ir para o exterior e entrar no mercado global. Quanto aos jogos de console, o mercado está saturado por empresas sediadas nos Estados Unidos e no Japão, deixando pouco espaço para as empresas coreanas. Quanto ao jogo baseado em blockchain, Jayden acredita que há potencial para as empresas coreanas ganharem participação de mercado e alcançarem grande sucesso.

“Desde 2019, tenho certeza de que os jogos NFT seriam classificados como sua própria categoria. Estamos vendo os estágios preliminares desse desdobramento agora. Estou antecipando que obras-primas surgirão e liderarão este mercado. Eu adoraria ver a Coréia ter a maior participação neste mercado. Nosso objetivo é ser o jogo mais popular na América do Norte, América do Sul e Sudeste Asiático. Confiamos em nossa equipe e em nosso PD para fazer isso acontecer, e temos certeza de que temos as habilidades e o caráter a bordo. Estamos tentando fazer as probabilidades de 50:50 para 51:49 e depois para 100:0, o que significa que aumentaremos continuamente as chances de sucesso.”

Fonte (coreano): http://www.khgames.co.kr/news/articleView.html?idxno=200032

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Fonte: https://cryptodaily.co.uk/2022/05/monoverse-ceo-jayden-lee-believes-p2e-games-cant-lose-sight-of-their-main-purpose-entertainment