Não adianta separar o virtual do real, pai do Playstation critica impulso do metaverso

O criador do PlayStation não se impressiona com o metaverso.

Ken Kutaragi, o pai do Playstation da Sony, compartilhou seus pensamentos sobre a narrativa do metaverso que está ganhando força. O ex-executivo da Sony acredita que o conceito metaverso de dividir os mundos real e virtual é inútil.

Playstation Inventor não se impressiona com o metaverso

Em entrevista à Bloomberg, Ken Kutaragi, ex-executivo da Sony conhecido como o “Pai do PlayStation”, afirmou que não vê muito valor no metaverso.

Em entrevista à Bloomberg, o “Pai do Playstation” não se conteve quando questionado sobre seus pensamentos sobre o Metaverso, repetindo o que muitos céticos vêm dizendo desde que se tornou a frase do dia na indústria de jogos.

Ele observou na entrevista:

“Estar no mundo real é muito importante, mas o metaverso é tornar quase real no mundo virtual, e não vejo sentido em fazê-lo. Você prefere ser um avatar polido em vez de seu verdadeiro eu? Isso não é essencialmente diferente de sites de fóruns anônimos.”

Quem aposta no metaverso terá dificuldade em vender o conceito para alguns usuários. Embora a popularidade da realidade virtual (VR) tenha aumentado nos últimos anos, os fones de ouvido podem ser desconfortáveis ​​e causar náuseas em alguns usuários.

“Os fones de ouvido isolam você do mundo real, e não posso concordar com isso”, disse ele, acrescentando: “Os fones de ouvido são simplesmente irritantes”.

PlayStation metaverso

A Sony é negociada a US$ 112. Fonte: TradingView

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Kutagari, por outro lado, vê um futuro diferente. De acordo com a Bloomberg, a startup de Kutagari, Ascent, acredita que a robótica sofisticada será capaz de “misturar o mundo real com o ciberespaço de uma maneira perfeita e sem gadgets, semelhante aos hologramas de Star Wars”.

Para os não iniciados, o Metaverso, como agora é entendido, exige que você coloque um fone de ouvido de Realidade Virtual (VR) de algum tipo e entre em um mundo virtual onde seu avatar pode fazer tudo o que você faz no mundo real, seja em casa ou no trabalho .

Desde o lançamento do PSVR em 2017, a Sony tem lutado com as vendas de headsets VR, vendendo cerca de 5 milhões de headsets, ou uma taxa de conexão de 4% ao PlayStation 4, indicando que os jogadores de console são indiferentes à ideia de VR.

Meta, anteriormente Facebook, tem sido um dos defensores mais vocais da tecnologia metaverso. Com a aquisição da editora de jogos Activision, a Microsoft, rival de videogames da Sony e produtora do Xbox, anunciou esta semana que se concentrará no estabelecimento de plataformas metaverso.

Metaverso é apenas uma palavra da moda

A Sony revelou o desenvolvimento de um headset VR para o PS5 na Consumer Electronics Show em janeiro. A Microsoft, por outro lado, afirmou que “VR para console não é um foco para nós neste momento”, descartando a possibilidade de um fone de ouvido Xbox VR.

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Em uma entrevista, o fundador do Evernote, Phil Libin, observou que a empolgação em torno da tecnologia do metaverso o lembrou da propaganda comunista que ele viu quando criança na antiga União Soviética.

Elon Musk, CEO da Tesla e da SpaceX, também expressa sua insatisfação com o metaverso. Ele observou que o metaverso é simplesmente uma palavra da moda agora. Ele está entusiasmado com o futuro e com o que as empresas podem trazer para a mesa em alguns anos.

John Carmack, o desenvolvedor do Doom e CTO da empresa de fones de ouvido de realidade virtual Oculus (que foi comprada pela Meta, depois pelo Facebook, em 2014), é cético em relação ao metaverso contemporâneo.

“Tenho boas razões para acreditar que começar a construir o metaverso não é realmente a melhor maneira de acabar com o metaverso”, disse ele em uma palestra de outubro, acrescentando que não acredita que haverá uma criptomoeda totalmente aberta. economia na versão do Meta.

Imagem em destaque da Pixabay, gráficos da TradingView

Fonte: https://bitcoinist.com/no-separating-the-virtual-from-the-real-playstation/