OpenAI levará a uma melhor arte e narração em jogos Web3 — executivo imutável

A criação de contratos inteligentes e interfaces Web3 levou a um gênero de videogames inteiramente novo, play-to-ganhar ou token não fungível (NFT). Mas durante o mercado altista de criptomoedas de 2021 e a queda subsequente de 2022, muitos dos jogos nesse nicho passaram por altos e baixos incríveis em termos de contagem de jogadores e volume de transações.

Apesar dessa volatilidade, um executivo de jogos da Web3 que falou com o Cointelegraph diz que as inovações em inteligência artificial (IA) tornarão o gênero melhor do que nunca.

Alex Connelly é o diretor de tecnologia da Immutable, desenvolvedor do jogo de cartas digitais colecionáveis ​​Gods Unchained e da plataforma Immutable X NFT. Ele disse ao Cointelegraph que o OpenAI, um laboratório de pesquisa americano focado em IA dedicado ao desenvolvimento de aplicativos de IA amigáveis ​​que podem ajudar em uma variedade de tarefas, o software permitirá novas possibilidades para jogos Web3, permitindo que os desenvolvedores criem arte melhor, encontros mais desafiadores e narração superior, levando a uma experiência mais envolvente e rica para os jogadores.

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Connelly disse que a área que sua equipe mais procura para aplicativos OpenAI é a arte. No passado, os artistas de videogame geralmente precisavam criar várias versões das mesmas imagens. Por exemplo, muitas vezes é necessário haver vários tamanhos das mesmas imagens ou versões ligeiramente diferentes que enfatizem diferentes partes de uma obra de arte. Isso às vezes levava a uma falta de eficiência. Mas com o software OpenAI, os artistas agora podem experimentar deixar a IA criar diferentes versões de uma obra de arte, liberando os artistas para passar mais tempo criando trabalhos originais.

Jogadores desafiadores… mas não muito

Além do benefício imediato de criar uma arte melhor, Connolly disse que há outras áreas em que a OpenAI pode melhorar ainda mais os jogos no futuro. Um assunto que a equipe vem discutindo é a criação de IA que pode se ajustar dinamicamente aos níveis de habilidade dos jogadores, criando encontros que são difíceis o suficiente para serem divertidos, sem se tornarem opressores. Connelly afirmou:

“Acho que estamos realmente empolgados com o potencial dessa tecnologia para criar contra-jogos mais significativos para os oponentes, então um desafio em coisas como jogos de cartas colecionáveis ​​ou RPGs é construir uma IA com o grau certo de dificuldade para e é adaptado um pouco às necessidades dos jogadores. Acho que podemos criar curvas de aprendizado realmente profundas, imersivas e contínuas para os jogadores que correspondem a onde estão nos jogos.” 

“Acho que é uma coisa muito importante para garantir que você não tenha algo tão fácil que ninguém jogue contra ou tão difícil que não seja divertido jogar contra, encontrar aquela curva legal e customizar aquele jogador. Esse é um uso incrível dessa tecnologia”, acrescentou.

Jogo NFT de cartas colecionáveis ​​da Immutable, Gods Unchained

Claro, os desenvolvedores de videogames sempre tentaram fazer programas de IA para oponentes de computador que forneceriam a dificuldade certa para os jogadores. Mas o executivo da Immutable diz que o OpenAI oferece uma abordagem melhor quando comparada às estratégias usadas pelos desenvolvedores no passado:

“Acho que muito do que foi construído anteriormente nos jogos foi o que chamo de IAs 'escritas manualmente', nas quais o oponente no jogo baseia suas decisões em um monte de regras programadas que um programador introduziu ali.”

Connelly continuou: “Você precisa dizer o que fazer, em vez de apenas dizer 'Ei, somos uma IA que joga o jogo. O objetivo da IA ​​é vencer o tempo todo? É para ganhar cerca de 50% das vezes? É para ganhar cerca de 50% das vezes contra este jogador?' […] Há muita imprecisão e caixa preta no meio desse modelo, […] com essa nova tecnologia colocando as pessoas em posição de realmente criar experiências mais personalizadas para jogos.”

Connelly disse que esta nova tecnologia não apenas facilitará a criação de IAs para oponentes controlados por computador; também levará a um “conteúdo mais personalizado e personalizado, experiência completa para um jogador”.

Contação de histórias ChatGPT e GPT3

Uma das novidades do software OpenAI é o Chat Generative Pre-trained Transformer, também conhecido como ChatGPT, que já foi usado para criar bots de negociação, blogs e até músicas criptográficas. 

Em resposta a uma pergunta sobre se a Immutable planeja usar o ChatGPT em seus jogos, Connelly disse que a equipe está apenas nos estágios iniciais de considerá-lo, visto que é muito novo. No entanto, ele disse que a equipe tem usado uma encarnação anterior, GPT-3, para experimentar maneiras de criar um narrador de IA que contará histórias com base nas jogadas que ocorrem em um jogo de cartas, como ele explicou:

“Achamos que há oportunidades muito legais de contar histórias com essa tecnologia. Exploramos ideias como, digamos, você está em um jogo de cartas e está jogando cartas, obtendo o GPT-3 para juntar tudo em uma história. [...] Nenhum ser humano poderia continuar e escrever uma história que unisse a entrada para um jogo inteiro. Seria simplesmente impossível quando estamos falando de milhões de jogos aqui, certo?”

Apesar desse otimismo, ele alertou que a equipe se deparou com alguns problemas ao tentar implementar essa ideia de narrador de histórias. Os testes iniciais resultaram em uma narração “spam” que distrai do jogo em vez de aumentá-lo, então a equipe ainda está tentando descobrir como colocar a quantidade certa de narração em um jogo de cartas.

Guild of Guardians, o próximo rastreador de masmorras Web3 da Immutable. Fonte: Canal do YouTube da Guilda dos Guardiões

“Fizemos uma coisa que parecia legal. Mas, quando realmente jogamos, isso os confunde [os jogadores] ou não ressoa diretamente com eles. Ainda estamos encontrando o equilíbrio certo entre, como podemos ter certeza de que, se fizermos isso, não criaremos muito conteúdo de spam? Acho que isso é uma coisa em que os NFTs e jogos, existem alguns usos potenciais para reduzir a quantidade de spam que é produzido ou na introdução de alguns custos lá para que as pessoas ainda possam ter […] experiências mais ricas”, afirmou.

Desenvolvedores de jogos Web3 adotando OpenAI

Connelly disse que não é apenas a Immutable que está procurando usar essa tecnologia para melhorar os jogos. Ele também vê desenvolvedores parceiros que estão lançando itens no Immutable X cada vez mais interessados ​​em experimentar o OpenAI.

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Em sua opinião, os estúdios Web3 tendem a ser os mais entusiasmados com o uso dessas novas tecnologias quando comparados a outros estúdios. Embora todos os estúdios de jogos queiram usar o OpenAI para melhorar seus jogos, ele diz que os grandes estúdios enfrentam um “dilema do inovador” que torna mais caro para eles assumir os riscos de implementar os recursos do OpenAI. Por esse motivo, ele espera que os jogos Web3 e NFT liderem o caminho com essas tecnologias no futuro.