Jogar para Ganhar vs Mover para Ganhar: Uma Comparação Abrangente?

Jogar para ganhar vs Mover para ganhar: Os tópicos atuais no setor de jogos blockchain incluem as tendências Play-to-Earn (P2E) e Move-to-Earn (M2E). No entanto, essas são contribuições significativas do NFT Blockchain para a humanidade. Prevê-se que esses dois campos emergentes alterem a forma como nos comunicamos por meio de videogames. A expansão global da indústria de jogos pode beneficiar muito usuários e comunidades graças à tecnologia blockchain.

O que é Jogar para Ganhar?

Jogue para ganhar (P2E) combina tecnologia blockchain e jogos. Os jogos P2E pagam aos usuários tokens no jogo por seu progresso. Esses tokens podem ser trocados por ativos de criptomoeda que tenham aplicações fora do indústria de jogos. Normalmente, as recompensas estão relacionadas ao desempenho do jogador no jogo. Os desenvolvedores de jogos P2E, que cresceram em popularidade desde o início de 2021, incluem Sandbox e Axie Infinity. Spliterlands, Chainmonsters, etc. são outros projetos P2E notáveis.

Exemplos de jogos Play-to-Ganhar

A Ethereum videogame baseado em blockchain Axie Infinity está entre os exemplos mais conhecidos de um jogo Play-to-Earn. Ele combina elementos de jogabilidade de videogames e blockchain.

Outra ilustração de um jogo P2E é o Aavegotchi. Como um protocolo de jogo NFT de propriedade da comunidade, de código aberto, ele se descreve. Na forma fantasma pixelada, os usuários podem embarcar em aventuras que lembram os jogos Tamagotchi.

The Sandbox é um jogo diferente no setor P2E. Esta plataforma oferece aos seus usuários uma experiência de jogo diferenciada que lhes permite obter uma prévia do que o metaverso provavelmente irá se assemelhar. Os usuários podem projetar, construir e brincar com o futuro.

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O que é Move-to-Earn?

Mover para ganhar aplicativos permitem que os usuários ganhem criptomoedas recompensas participando de atividades relacionadas a esportes e condicionamento físico. Semelhante aos aplicativos web2 Play-to-Earn (P3E), esses aplicativos usam um modelo que recompensa os usuários por sua participação e aptidão. No entanto, o M2E exige que os usuários permaneçam ativos e se envolvam em atividades físicas em vez de sentar na frente de dispositivos de jogos. Finanças descentralizadas (DeFi) os recursos são usados ​​pela maioria dos aplicativos M2E para recompensar os usuários e dar a eles uma participação no resultado.

Exemplos de jogos Move-to-Ganhar

O projeto move-to-earn STEPN, baseado em Solana, é provavelmente o exemplo mais conhecido de M2E. Um aplicativo de estilo de vida Web3 chamado STEPN inclui jogo fi e recursos do SocialFi. Colocando um pé na frente do outro, o projeto foi criado para tornar os usuários mais saudáveis ​​e ricos. Os fundadores até ficaram em primeiro lugar no Solana Ignition Hackathon em 2021. Eles realmente querem ser o principal projeto M2E no Espaço metaverso.

Sweatcoin, o segundo projeto, é um pouco parecido com o primeiro. Corra, caminhe e, o mais importante, transpire para ganhar moedas para os usuários. A moeda nativa da plataforma, SWEAT, é concedida aos usuários após completarem 1000 passos.

MetaGym é o projeto final que se enquadra no guarda-chuva M2E. O MetaGym permite que você ganhe dinheiro enquanto se exercita por meio de um aplicativo e até mesmo de um aplicativo de smartwatch. É simples se inscrever. Para ganhar MetaGym Coin (MGCN), o token da própria plataforma, os usuários podem usar os recursos GameFi, FitFi e SleepFi enquanto se exercitam.

Jogar para Ganhar vs Mover para Ganhar: Diferenças

Ambas as estratégias de ganhos podem parecer iguais para o usuário quando vistas de sua perspectiva. Eles devem se entregar a atividades divertidas e ganhar dinheiro sem trabalhar duro. Ambos os sistemas, no entanto, são muito diferentes.

1. Sustentabilidade

Apesar da recente expansão dos ecossistemas mover-para-ganhar e jogar-para-ganhar. No entanto, ainda existem algumas dúvidas sobre a viabilidade e força do programa, o que é comum em qualquer mercado emergente. Na maioria dos jogos, os usuários devem primeiro pagar para jogar ou se mover. Portanto, criar uma economia viável no jogo que permita que todos os jogadores lucrem, não apenas os primeiros usuários, será extremamente desafiador para esses projetos. Quando comparados a outros tipos de jogos, os jogos de jogar para ganhar são mais sofisticados.

2. Popularidade

No momento, existem jogos blockchain que recompensam os jogadores e os tornam mais divertidos de jogar. Para garantir a propriedade dos recursos do jogo, mundos virtuais no metaverso como Decentraland ou The Sandbox trabalham com grandes corporações e empregam fortemente NTF`s. Ganhar dinheiro nesses jogos está se tornando uma consideração menor. Os jogos de mover para ganhar, no entanto, têm muito mais a realizar e muitos desafios altamente competitivos. web2 aplicativos para superar. A indústria do fitness está muito à frente da maioria das empresas que mudam para ganhar em sua capacidade de persuadir suas comunidades de nicho de que não são esquemas Ponzi.

3. Sistema de recompensa e recursos de ganhos

Quando vistas da perspectiva do usuário, essas duas estratégias de ganhos podem parecer idênticas. Eles devem se envolver em atividades agradáveis ​​e ganhar dinheiro sem se esforçar. Mas esses dois sistemas são muito diferentes um do outro. Os usuários podem inferir das seções mencionadas que existem duas diferenças principais entre o sistema de recompensa e o modelo de renda. Os jogadores podem ver um contraste claro entre os dois modelos, observando que o modelo P2E recompensa jogando um jogo no metaverso, enquanto o modelo M2E paga aos usuários para se movimentarem no mundo real.

O P2E recompensa os usuários de acordo com sua jogabilidade; quanto melhor eles jogam, mais eles ganham. No entanto, o M2E recompensa o usuário por seus esforços e, quanto mais ele se esforçar para permanecer ativo, mais receberá. Os usuários também devem ter observado que o M2E é menos um jogo e mais uma atividade divertida da qual os participantes devem participar para vencer.

Conclusão

Os jogos tradicionais limitavam os jogadores a um modelo fechado. Antes de jogar, os jogadores devem pagar. Então, eles tiveram que trabalhar por horas enquanto procuravam recompensas no jogo e desbloqueavam recompensas para avançar nos níveis do jogo. No final, os jogadores não foram autorizados a vender ou mesmo manter os ativos que haviam acumulado. Eles depositaram sua confiança na empresa de jogos, que era livre para parar de recompensá-los a qualquer momento.

Portanto, o surgimento de um tipo de jogo descentralizado e democrático era inevitável. Os usuários podem pensar nisso como a progressão natural dos jogos tradicionais que dão aos jogadores mais controle e reconhecem seu esforço. Ele usa estratégias como (jogar para ganhar vs mover para ganhar) “jogar para ganhar” e “mover para ganhar”.

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Fonte: https://coingape.com/blog/play-to-earn-vs-move-to-earn-a-comprehensive-comparison/