Poseidon DAO: o encontro com os metaversos

Poseidon DAO, na última segunda-feira, 16 de janeiro, apresentou 3 realidades Web3 estabelecidas em seu espaço regular no Twitter. Foram vários os pontos discutidos em conjunto, desde a interoperabilidade dos NFT na indústria, uma necessidade sentida por todos, até ao impacto que a empresa Meta (ex-Facebook) tem tido na indústria.

OverTheReality

Sobre é uma plataforma Web3 que foi criada em 2018 com o objetivo de criar um Metaverso vinculado ao mundo real, que é modificado e adaptado por meio de experiências de realidade aumentada.

Para isso, utilizam uma estrutura de 3 camadas: a primeira, também chamada de “camada de propriedade”, divide o mundo virtual em hexágonos que cobrem toda a superfície da terra e podem ser adquiridos como NTF`s, a segunda é chamada de “camada de mapeamento” e permite a geolocalização de forma extremamente precisa até mesmo dentro de prédios enquanto a terceira é a “camada construtora” que permite que NFTs sejam carregados ou mesmo construídos dentro do metaverso via código.

Metagate

Metagate é uma empresa muito recente; não desenvolveu um metaverso próprio, mas pretende estudar várias plataformas e conectar metaversos com empresas que queiram entrar no mercado. 

Como disse o seu fundador, a Metagate pertence à segunda geração de empresas que operam na Web 3.0, e funciona precisamente criando uma ponte entre as empresas do sector “tradicional” e o metaverso, conseguindo oferecer a cada entidade o metaverso mais adequado às suas necessidades e desenvolvendo-se por sua conta nas diferentes plataformas. 

O Nêmesis

O Nêmesis é um metaverso 3D no qual é possível interagir por meio de avatares digitais e visa integrar a vida real com a vida digital. Por exemplo, comprando um par de sapatos reais de uma empresa parceira e digitalizando um código QR, você também teria os mesmos sapatos no Web3, nos pés do seu avatar. 

O Nemesis é um metaverso focado na abordagem do mercado de massa, e isso implica que a descentralização não é total, pois o mercado de massa ainda não está pronto para usar o blockchain diariamente. O objetivo é fazer a ponte entre Web2 e Web3, já que não é preciso ter carteira para usar a plataforma, mas pode-se jogar apenas conectando um perfil social; obviamente, usar uma carteira oferece mais possibilidades de interação.

Diferenças e colaboração

Over e The Nemesis também discutiram as diferenças entre seus projetos de metaverso: Over é mais focado no mundo físico, enquanto The Nemesis é mais focado no mundo dos jogos. No entanto, ambos enfatizaram a importância da colaboração entre plataformas, que é muito mais comum e difundida na Web3 do que na Web2. 

Interoperabilidade e NFTs

A discussão centrou-se então na necessidade, sentida pelas três plataformas, de tentar alcançar uma interoperabilidade total. De fato, Over e The Nemesis disseram que, se não houver interoperabilidade, o Web3 difere pouco do Web2. 

Todas as plataformas devem contribuir na criação de um padrão que permita que os mesmos NFTs sejam usados ​​em diferentes projetos de metaverso. A Metagate, em contato com empresas fora do mundo blockchain, também compartilha deste ponto: se uma empresa externa vai investir em marketing NFT, poder ter o máximo de interoperabilidade permite que ela assuma menos riscos e, portanto, invista com menos preocupações. 

Implementações futuras

Eles então falaram sobre o que as plataformas Web3 devem fazer para melhorar sua percepção aos olhos do público em geral, especialmente porque o mercado a ser segmentado ainda é vasto, levando em consideração que os usuários de todas as plataformas Web3 são apenas 0.5% dos do Roblox . 

O Nemesis tem como foco o merchandising antifraude e a conexão do uso da plataforma com a vida real de forma 360 graus, focando, por exemplo, em “melhorar meu corpo, melhorar meu avatar”, o que permite aos usuários obter uma melhor performance avatar se eles se exercitam na vida real. 

Além disso, graças às novas tecnologias será possível alcançar uma experiência totalmente imersiva, permitindo não só jogar, mas também conversar ou fazer videochamadas dentro da mesma plataforma ao mesmo tempo.

Segundo Over, deveria antes haver uma maior aposta na exploração dos locais físicos transpostos para a Web3 e acompanhá-los com avatares que sejam capazes de guiar o utilizador para o interior de monumentos ou cidades, explicando e contando a história dos diferentes locais. Um outro passo seria fazer reconstruções 3D em tempo real simplesmente enquadrando um monumento com um celular.

Percepção de meta

Todos os 3 jogadores concordaram que o Meta contribuiu muito na popularização da nova Internet interativa e imersiva, mas Meta ainda é um espaço puramente Web2 enquanto o metaverso é Web3. Por fim, a discussão se deteve sobre a importância de educar os usuários sobre o conceito de propriedade de NFTs povoando o metaverso e tentando não criar distopias. 


Fonte: https://en.cryptonomist.ch/2023/01/23/poseidon-dao-encounter-metaverses/