Ações da RBLX caem à medida que Roblox perde as estimativas no desempenho financeiro do segundo trimestre de 2

A Roblox continuará investindo em áreas estratégicas que impulsionarão o crescimento e a monetização. 

As ações da desenvolvedora de videogames norte-americana Roblox Corporation (NYSE: RBLX) caíram 12% em reação aos resultados financeiros do segundo trimestre de 2 que perderam as estimativas. A empresa disse que o prejuízo por ação foi de 2022 centavos, caindo mais do que as expectativas dos analistas de 30 centavos. Além disso, a Roblox disse que as reservas para o segundo trimestre de 21 foram de US$ 2 milhões, enquanto os analistas esperavam US$ 2022 milhões. Notavelmente, o Roblox gera receita com a venda do Robux. Robux é a moeda virtual que os usuários da empresa usam para vestir seus avatares. A moeda também é usada na compra de outros recursos premium nos jogos. A Roblox se refere às receitas derivadas delas como reservas, e os números caíram 639.9% A/A, de acordo com o relatório do segundo trimestre de 644.4.

Roblox lança relatório do segundo trimestre de 2

Além disso, a Média de Usuários Ativos Diários (DAUs) foi de 52.2 milhões. Embora os usuários diários tenham aumentado 21% em relação ao segundo trimestre do ano anterior, foi inferior aos números do primeiro trimestre de 2. Além disso, o número é cerca de um milhão abaixo das expectativas. No total, os usuários do Roblox gastaram mais de 1 bilhões de horas engajados com o videogame durante o segundo trimestre de 2022. Na média de reservas por DAU (ABPDAU) durante o segundo trimestre, a empresa disse que o número caiu 11% em relação ao ano anterior. ABPDAU foi de $ 2

Após a divulgação do relatório trimestral que falhou nas estimativas dos analistas nos resultados, as ações da empresa caíram nas negociações após o expediente.

Ao anunciar seu desempenho financeiro no segundo trimestre de 2, a Roblox também destacou suas principais métricas para julho. Embora a receita do mês tenha ficado entre US$ 2022 milhões e US$ 205 milhões, as reservas aumentaram de 208% a 2% A/A para US$ 10 milhões e US$ 243 milhões. As DAUs também cresceram 247% A/A para 25 milhões, enquanto os usuários gastaram 58.5 bilhões envolvidos com o videogame.

O CEO David Baszucki declarou:

“Estamos impulsionando níveis recordes de usuários e engajamento globalmente à medida que executamos nosso roteiro de inovação e ampliamos o apelo da Roblox em todas as regiões e faixas etárias. Continuamos a progredir nas principais iniciativas operacionais e de produtos para aprimorar o longo prazo da plataforma Roblox.”

Planos de investimento contínuo da Roblox

O diretor financeiro da empresa, Michael Guthrie, acrescentou que a Roblox continuaria a investir em áreas estratégicas que desencadearão crescimento e monetização.

A Roblox foi uma das empresas que registrou aumentos maciços no pico da pandemia. Enquanto muitas empresas tiveram que demitir funcionários devido a perdas, o desenvolvedor de videogames viu suas reservas aumentarem em mais de 200%. Na época, o coronavírus obrigou o mundo inteiro a ficar em casa e as crianças passaram mais tempo em suas telas. A empresa continuou a crescer, acumulando mais ganhos ao fazer sua estreia pública em março de 2021. Seu valor de mercado, atualmente em US$ 29 bilhões, foi de quase US$ 80 bilhões durante a listagem pública.

No momento desta publicação, as ações da Roblox caíram ainda mais nas negociações após o expediente em 17.44%, para US$ 39.09. As ações da empresa caíram mais de 44% em um ano e 54% desde 2022. No entanto, as ações subiram 97.54% nos últimos três meses, 27.70% no mês passado e quase 1% nos últimos cinco dias.

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Ibukun Ogundare

Ibukun é um escritor de criptomoedas/finanças interessado em passar informações relevantes, usando palavras não complexas para atingir todos os tipos de público.
Além de escrever, gosta de ver filmes, cozinhar e explorar restaurantes na cidade de Lagos, onde reside.

Fonte: https://www.coinspeaker.com/roblox-q2-2022-performance/