Shiba Inu Metaverse divulga imagens oficiais do templo WAGMI usando o Real Engine 5.1

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A equipe do metaverso de Shiba Inu divulga as primeiras imagens oficiais do hub do Templo WAGMI.

As imagens foram compartilhadas durante o bate-papo do Ryo Plaza Fireside na madrugada de hoje. Os participantes do evento esperavam que a equipe compartilhasse o primeiro conceito do Ryo Plaza. No entanto, a equipe do metaverso surpreendeu a todos ao revelar a primeira aparência oficial do Templo WAGMI. 

“... queríamos viajar de volta ao Templo WAGMI e dar a todos uma primeira olhada no Hub dentro do mundo!” a equipe notado.

Templo WAGMI

Vale a pena notar que a equipe compartilhou o primeiro conceito do hub do Templo WAGMI em setembro. A equipe de metaverso de Shiba Inu notou que o projeto arquitetônico do local digital foi derivado de diferentes cidades, incluindo o Templo do Céu de Pequim. Curiosamente, em três meses, a equipe transformou o hub de um conceito em realidade.

Fonte da imagem: https://twitter.com/ShibTheMV/status/1601053503044349953?
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Comentando sobre o desenvolvimento, Brandie Konopasek, uma veterana do entretenimento, adicionado à equipe de metaverso de Shiba Inu em setembro; @brandiekono dito"Lançamento da foto oficial de Wagmi! Tem sido incrível trazer isso do conceito para a realidade. Estes são puxões diretos do ambiente de dentro do Shib metaverso.

Desde o lançamento do primeiro visual do WAGMI Temple, os entusiastas do SHIB acessaram a seção de comentários para aplaudir a equipe pelo belo design.

SHIB Metaverse usa Unreal Engine 5.1

Em um tweet hoje, @ShibPP, um dos principais influenciadores de Shiba Inu, revelou que SHIB: The Metaverse é construído no Unreal Engine 5.1.

Notavelmente, os membros do SHIBArmy suspeitaram que o metaverso será construído usando o Unreal Engine. A equipe por trás do projeto deu várias dicas de que usaria o Unreal Engine no desenvolvimento do SHIB: The Metaverse, 

Em julho, o principal desenvolvedor de Shiba Inu Shytoshi Kusama compartilhou uma dica sobre SHIB: The Metaverse no Discord, dizendo que o projeto parecerá “irreal”. No entanto, apesar de várias perguntas, ele não compartilhou detalhes suficientes sobre o quão “irreal” seria o projeto. Seguindo a parceria de Shiba Inu com o estúdio de desenvolvimento The Third Floor, a empresa revelou sua experiência no Unreal Engine em um comunicado, dizendo: 

“A prototipagem rápida do TTF, alimentada por processamento em tempo real e iteração criativa no Unreal Engine, levará ideias e aparências de conceitos para protótipos 3D.” 

Lançado no mês passado, Unreal Engine 5.1 é a mais recente iteração do Unreal Engine. Os desenvolvedores do Unreal Engine disseram que a versão foi projetada com o conjunto de recursos inovador introduzido no UE5, tornando-o mais versátil, eficiente e robusto para criadores em diversos setores. 

“Nós estabelecemos as bases para o sistema dinâmico global de iluminação e reflexos Lumen, o sistema virtualizado de geometria de micro-polígonos Nanite e o Virtual Shadow Maps (VSM) para oferecer suporte a jogos e experiências rodando a 60 fps em consoles de última geração e PCs compatíveis. , permitindo que jogos competitivos de ritmo acelerado e simulações detalhadas sejam executados sem latência”, disse a equipe do Unreal Engine. 

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Source: https://thecryptobasic.com/2022/12/09/shiba-inu-metaverse-releases-official-images-of-wagmi-temple-using-real-engine-5-1/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=shiba-inu-metaverse-releases-official-images-of-wagmi-temple-using-real-engine-5-1