A economia do criador está migrando para a Web3

Embora esteja começando a recuar na memória, o mercado de baixa de 2022 deu um grande golpe na confiança do público no potencial da tecnologia blockchain para uso prático e adoção em massa. O colapso da plataforma blockchain, Terra, e a dissolução do fundo de hedge cripto, Three Arrows Capital e da bolsa global, FTX, prejudicaram o bem-estar financeiro e a reputação de todo o ecossistema. 

No entanto, durante esses tempos desafiadores, projetos com substância real e casos de uso continuaram a ser construídos e desenvolvidos, e gigantes da Web2, como Amazon e Mastercard, estabeleceram silenciosamente infraestruturas e parcerias importantes no espaço. À medida que 2023 avança, estamos vendo novas ideias e abordagens começarem a florescer verdadeiramente.

Embora a novidade e a exploração tenham marcado a ascensão das criptomoedas em 2020 e 2021, a próxima grande onda provavelmente será focada em soluções sustentáveis ​​para problemas do mundo real e poderá apresentar conexões mais estreitas com empresas tradicionais, que agora se tornaram mais estabelecidas e conectadas na Web3. É por isso que a economia do criador de conteúdo, com sua infraestrutura Web2 altamente desenvolvida, apresenta uma das áreas de interesse mais promissoras e lucrativas para desenvolvedores, usuários e investidores de blockchain.

Pode não demorar muito para que você possa comprar tokens que concedem a você direitos de receita para seu canal do YouTube, empresa de cinema ou videogame favorito, ou obter acesso especial e exclusivo aos artistas e músicos que você ama. A Web3 promete aprimorar e aprofundar todos os aspectos de nossas experiências de mídia.

Web3 encontra o YouTube

Para qualquer criador de conteúdo que busca elevar sua marca, descobrir novos fluxos de receita ou se conectar com fãs em um nível mais profundo, os ativos digitais descentralizados servem como uma ferramenta poderosa e versátil. A tokenização pode beneficiar criadores de todos os tipos: vloggers, compositores, comediantes e designers de jogos independentes. Há um número vertiginoso de aplicações em todo o campo do entretenimento.

Um dos primeiros exemplos da economia do criador de conteúdo Web3, o Brave Browser, lançado em 2016, foi uma das primeiras plataformas da web a usar a tecnologia blockchain, oferecendo aos usuários segurança, privacidade e incentivos financeiros. O Brave recompensa usuários e criadores em seu BAT nativo (Basic Attention Token) e ainda possui um programa de subsídios para criadores, financiado por seu User Growth Pool. A estrutura da plataforma aproxima criadores e fãs e apóia e sustenta conteúdo emergente de alta qualidade.   

Nos anos que se seguiram, as empresas estabelecidas da Web2 - em uma ampla gama de setores - tornaram-se cada vez mais interessadas na promessa e no potencial da Web3. Gucci e Prada se estabeleceram no metaverso, e o programa Odyssey NFT da Starbucks trouxe atenção renovada para a gigante do café.

AIR Media-Tech entra na Web3 com Royalty

Na atual indústria de criação de conteúdo, a AIR Media-Tech, parceira do YouTube e terceira maior agência de marketing criadora de conteúdo do mundo, está abrindo novos caminhos com um novo empreendimento da Web3: Royalty.

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A plataforma Royalty permite que os criadores de conteúdo arrecadem fundos de maneira rápida e fácil diretamente de seus fãs, permitindo que criadores em ascensão reinvestam em seus próprios canais e recompensem os fãs por sua lealdade e apoio. A Royalty utiliza a tecnologia blockchain para dar aos fãs autonomia sobre sua propriedade digital, transformando-os em participantes ativos nas jornadas de seus criadores favoritos.

As empresas que já possuem uma posição em um setor são mais facilmente capazes de dedicar recursos ao desenvolvimento e integrações de blockchain. Além disso, a captação de recursos, especialmente em um mercado em baixa, pode representar um grande desafio para as startups. Se não forem levantados fundos suficientes para o longo prazo, uma empresa jovem pode estagnar ou fechar quando se depara com desafios técnicos ou obstáculos de marketing.

Crowdfunding Web3 vai ao cinema

Apesar da popularidade da mídia social, os filmes ainda capturam a imaginação popular e podem gerar lucros descomunais. A tokenização sem dúvida desempenhará um papel significativo no financiamento de filmes e séries daqui para frente, e alguns empreendedores já estão explorando essa nova e promissora aplicação da tecnologia Web3.

Coinrunners é um dos primeiros filmes a usar tokenização para permitir a produção de um longa-metragem totalmente financiado por fãs. Os detentores de qualquer um dos 15,000 Coinrunners NFTs serão produtores de filmes de fato, desfrutando de direitos reais de royalties, vinculados à receita do filme.

A flexibilidade, imutabilidade e transferibilidade dos NFTs os tornam um veículo eficaz para crowdfunding, coleção de arte e vantagens para fãs. A tokenização permite a amplificação do crescimento orgânico e pode levar a um maior suporte para projetos de filmes populares e de nicho. Para aspirantes a cineastas, um histórico estabelecido de seguidores é um benefício enorme - esse tem sido o caso de muitos artistas notáveis ​​do NFT. No entanto, um conceito atraente, tópico de tendências ou conexão de subcultura às vezes pode ser suficiente para levantar um orçamento modesto.

O enorme mercado de jogos blockchain

O jogo de jogar para ganhar foi uma grande força no ciclo criptográfico anterior. O principal jogo de blockchain, Axie Infinity, alcançou um valor de mercado de pouco menos de $ 10 bilhões, com cerca de 2.8 milhões de usuários jogando o jogo em janeiro de 2022. Axie Infinity tem um modelo de combate baseado em turnos que recompensa os jogadores em Smooth Love Potion (SLP) nativo ) fichas. O jogo utiliza personagens NFT que se integram aos cartões de jogo e se inspiraram em Pokémon, Tamagotchi e CryptoKitties.

A mais nova iniciativa de blockchain, Illuvium, é um jogo AAA que combina combate de fantasia, jogabilidade de mundo aberto e finanças descentralizadas. A Illuvium foi concebida como uma organização verdadeiramente descentralizada, redistribuindo toda a receita do jogo de volta aos interessados. 

Um jogo Web3 de primeira linha (muito parecido com seu equivalente tradicional) pode exigir milhões de dólares e anos para atingir o desenvolvimento completo. No entanto, um jogo não precisa ser complexo para atrair uma base de usuários considerável. As empresas de jogos existentes podem incorporar recursos de blockchain (recompensas de token ou NFT) em seus jogos atuais. Além disso, como outra abordagem, empresas de vários tipos podem se beneficiar da compra de publicidade em metaversos populares e mundos de jogos.  

Criação de conteúdo Web3 em gêneros e mídias

Os projetos Blockchain continuam inovando e experimentando em vários setores e formatos. Criação de conteúdo, filmes e jogos estão vendo novos participantes da Web3. À medida que as empresas da Web2 ganham força, será uma corrida para ver se uma empresa da Web3 pode se tornar a próxima Netflix ou se a Netflix dominará a Web3.  

Ex-CMO em vários projetos de blockchain L1. Ele é atualmente um Laboratório da Universidade de Columbia para Conselheiro do Acelerador Blockchain do Mercado. 

Este artigo foi publicado através do Cointelegraph Innovation Circle, uma organização controlada de executivos seniores e especialistas na indústria de tecnologia blockchain que estão construindo o futuro por meio do poder de conexões, colaboração e liderança de pensamento. As opiniões expressas não refletem necessariamente as do Cointelegraph.

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Fonte: https://cointelegraph.com/innovation-circle/on-the-horizon-the-creator-economy-is-moving-to-web3