No Fórum Econômico Mundial 2022, o vice-presidente do Grupo Lego expressou sua opinião de que a metaverso deve ser desenvolvido a partir da perspectiva das crianças.
Lego no WEF 2022 e visualizações no Metaverse e Web3
Segundo relatos, alguns dos temas discutidos no WEF 2022 foram o metaverso e Web3.
Especificamente, falando sobre o tema “As Possibilidades do Metaverso” foram Philip Rosedale, cofundador da High Fidelity; Pascal Kaufmann, fundador da Fundação Mindfire; Peggy Johnson, CEO da Magic Leap; Hoda Al Khzaimi, professor assistente de pesquisa da Universidade de Nova York em Abu Dhabi; e Eduardo Lewin, vice-presidente do Grupo Lego.
Lewin ele mesmo descreveu como o metaverso deve ser construído para crianças.
A esse respeito, seguem suas palavras:
“Uma em cada três pessoas que usam a internet são jovens adultos e crianças, então eu realmente focaria em construir na perspectiva das crianças, já que elas são os futuros usuários”.
Aprendendo pelo metaverso
Lewin também citou o exemplo do vulcão, ou seja, para crianças (ou adultos), aprender sobre o vulcão através de um livro bidimensional e vê-lo em realidade aumentada são duas experiências muito diferentes.
Segundo ele, portanto, o metaverso pode ser uma ótima maneira para as gerações futuras aprenderem.
Outros oradores também expressaram seus pensamentos sobre o assunto. Johnson, por exemplo, mencionado o uso de realidade aumentada na área médica e previu que o metaverso facilitará trabalhos complexos em vários campos de trabalho.
Al Khzaimi enfatizou a necessidade de rebelar-se contra os sistemas atuais para construir um mundo digital formidável, enquanto Empresário afirmou que o metaverso será o lugar onde a ciência será revolucionada.
O projeto com a Epic Games dedicado às crianças
No início de abril, Epic Games anunciou foi colaborando com o Lego Group para construir um lugar no metaverso com novas experiências digitais e imersivas, dedicado às crianças e famílias.
Um caminho para dar às famílias acesso a “ferramentas seguras” que oferecem oportunidades para criadores e jogadores.
Os três pontos fundamentais em que se baseia o desenvolvimento dos projetos, fruto desta colaboração, são os seguintes:
- Proteger o direito das crianças de brincar, priorizando a segurança e o bem-estar;
- Proteger a privacidade das crianças colocando seus interesses em primeiro lugar;
- Capacitar crianças e adultos com ferramentas que lhes dão controle sobre sua experiência digital.
Fonte: https://en.cryptonomist.ch/2022/05/27/lego-metaverse-development-childs/