A Web3 visa promover economias entre criadores e fãs impulsionadas pelo valor real

Impulsionado por milhões de criadores de conteúdo e suas legiões de fãs, o ecossistema Web2 lançou as bases para uma economia focada no criador. À medida que a penetração de smartphones continuou a aumentar e a Internet tornou-se facilmente acessível a bilhões de usuários em todo o mundo, esse ecossistema incipiente de criadores se posicionou no epicentro da Web2.

No entanto, o Web2, devido à sua natureza excessivamente centralizada, não conseguiu cumprir totalmente suas promessas de um ecossistema focado no criador. A partir de agora, as plataformas dominantes da Web2, como YouTube, Facebook, Twitter, TikTok e dezenas, controlam com mais eficácia o conteúdo gerado pelo usuário (UGC) e os meios de monetização.

 

Plataformas Web2 realmente não se importam com criadores e fãs

O hype centrado em torno da economia do criador gradualmente se erodiu em todo o espectro da Web2, principalmente por causa das deficiências do modelo Web2. Historicamente, a maioria das plataformas Web2 sempre optou por uma abordagem mais “interativa” em relação à monetização do criador. 

Os criadores gastam milhares de horas e fazem esforços ilimitados para criar conteúdo que eles usam para construir um público. Infelizmente, as plataformas de compartilhamento de conteúdo existentes oferecem pouco ou nenhum suporte para criadores que desejam monetizar seu conteúdo. Alguns cenários, como o programa de receita de anúncios do YouTube ou o fundo de criadores de bilhões de dólares do TikTok, são exceções, mas também vêm com várias ressalvas.

Enquanto isso, plataformas convencionais como Instagram, Facebook e Twitter sempre ignoraram as oportunidades de facilitar transações entre criadores e seu público ou entre criadores e marcas. O problema aqui é que a maioria das plataformas deseja estar diretamente envolvida no processo, o que significa que deseja controlar todo o espectro de monetização, ou deseja criar modelos em que os criadores de conteúdo se tornem totalmente dependentes de seus porteiros Web2.

Por enquanto, os criadores de conteúdo têm apenas algumas opções para monetizar seu conteúdo. Uma opção é fechar acordos de marca e patrocínios. Outra opção potencial é incorporar soluções de terceiros (links externos) como o Patreon para arrecadar fundos. A maioria das plataformas sociais não incentiva a incorporação de links de terceiros e, às vezes, até bloqueia essas contas ou restringe o alcance de seu conteúdo.

Isso deixa a maioria dos criadores de conteúdo à mercê da própria plataforma. Por exemplo, os criadores de conteúdo do YouTube tornaram-se excessivamente dependentes do modelo de receita de anúncios da plataforma. Depois de todo o trabalho e atendendo a rigorosas qualificações, os criadores recebem apenas cerca de 45% da receita publicitária. Embora isso pareça atraente, também significa que o YouTube basicamente controla o conteúdo. Se o conteúdo não atender aos padrões da comunidade definidos por alguns executivos, os criadores podem ser desmonetizados ou perder seus canais. 

E nesse cabo de guerra entre criadores de conteúdo e plataformas de compartilhamento de conteúdo, os fãs geralmente são esquecidos. Esses fãs que passam inúmeras horas entre plataformas, consumindo conteúdo de seus criadores favoritos, não recebem nada em troca.

 

Mudando o paradigma Web2 com novos modelos de incentivo

É aqui que as iniciativas da Web3 vêm em socorro. Impulsionadas por tecnologias da nova era, como blockchain, moedas digitais e NFTs, essas plataformas estão transformando gradualmente a abordagem da Web2, concedendo mais poder, controle e propriedade aos criadores de conteúdo e aos fãs. Essas iniciativas visam remover autoridades centralizadas e intermediários do processo, desbloqueando novos modelos de monetização para criadores e seus fãs.

Tomemos, por exemplo, a abordagem de comunidade em primeiro lugar de snapmuse. Como um ecossistema Web3 completo, o Snapmuse supera as deficiências das plataformas Web2 ao capacitar criadores de conteúdo e fãs para construir (e promover) comunidades apoiadas por valor genuíno.

A plataforma adota uma abordagem incrível em relação à monetização, permitindo que os criadores de conteúdo criem NFTs de seu conteúdo e incorporem uma parte de sua receita de anúncios nesses NFTs. Essa abordagem funciona a favor dos criadores de conteúdo e de seus fãs. Por um lado, os fãs podem comprar os NFTs de seus criadores de conteúdo favoritos, o que permite que os criadores de conteúdo desbloqueiem um fluxo de receita adicional. Isso significa que os criadores não precisam mais depender de uma única fonte de monetização, mas podem gerar fluxos de receita passivos por vendas diretas de NFT e vendas subsequentes em mercados secundários.

Simultaneamente, essa abordagem libera fluxos de receita potenciais para os fãs. No modelo Web2, os consumidores de conteúdo são amplamente negligenciados. Por meio do modelo Web3 do Snapmuse, os fãs obtêm sua parcela justa de renda passiva apoiando os criadores de conteúdo de que gostam. Sempre que um fã compra um NFT, ele desbloqueia uma parte da receita de anúncios do criador diretamente incorporada nos NFTs. Isso significa que os fãs também recebem uma parte da receita de anúncios do criador. 

A abordagem do Snapmuse estabelece a base para redefinir os padrões da Web2, permitindo que criadores e fãs se reúnam e criem comunidades voltadas para o valor agregado, ao mesmo tempo em que revolucionam a experiência de mídia social para milhões de criadores e fãs.

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Fonte: https://cryptodaily.co.uk/2022/12/web3-aims-to-foster-creator-fan-economies-driven-by-real-value