Os CEOs da Web3 falam sobre por que jogos P2E divertidos e funcionais…

Não há como negar a prevalência de jogos blockchain. Só no ano passado, a indústria cresceu 2,000% em relação ao primeiro trimestre de 1 e mais de US$ 2021 bilhões foi arrecadado em fundos de jogos NFT e blockchain no primeiro semestre de 2022. Embora essa indústria esteja crescendo, ainda há um debate acalorado em segundo plano – se os jogos da web 3.0 precisam ser divertidos ou se concentrar na funcionalidade para garantir a retenção sustentável do usuário. 

Existem dois tipos de jogos web3.0 ou blockchain, aqueles que começam no lado tradicional do desenvolvedor de jogos e aqueles que são criados primeiro com base na tokenômica. Não é aparente qual dessas duas abordagens para desenvolver jogos de blockchain garante maior retenção de usuários. Alguns argumentam que, enquanto os jogos de blockchain fornecerem aos usuários altos fluxos de receita, eles conseguirão manter e aumentar sua base de usuários. 

Tomando uma posição diferente, a tradicional desenvolvedora de jogos sul-coreana Wemade está mudando o paradigma com o CEO, Henry Chang, afirmando: “Para ser um videogame de sucesso, os jogos precisam ser divertidos. Mas para tornar o ciclo de vida do jogo mais longo, os jogos devem ter uma economia de jogo bem projetada”. Ele acrescentou: “Jogos que podem adaptar a tecnologia blockchain, como moedas, NFTs e Defi, podem ampliar a economia além do jogo para o mundo real. Os itens nos jogos podem ser valiosos no mundo real. Sua tokenomics no jogo, pode tornar o jogo mais agradável. Os jogadores podem ganhar dinheiro jogando”.  

O MIR4 Global, lançado há apenas um ano, é certamente o jogo blockchain mais bem-sucedido e sustentável já criado. Originalmente desenvolvido por um desenvolvedor de jogos tradicional Wemade, o jogo combina gráficos e características de alta qualidade com forte economia no jogo. Disponível em 170 países e em 12 idiomas, o MIR4 registrou mais de 20 milhões de usuários acumulados e receita de US$ 160 milhões no jogo até agora.  

Mais do que apenas tokennomia e funcionalidade

MIR4 tem milhões de usuários jogando todos os meses com um valor máximo de 6.5 milhões no quarto trimestre de 4, o que é excepcional para um MMORPG. O número de usuários simultâneos nunca cai abaixo de meio milhão, o que é prova de uma economia sustentável no jogo. É um exemplo claro de caso bem-sucedido de retenção de usuários de jogos Play and Earn (P&E) com foco na diversão e não no ganho econômico estrito.  

Consciente do impacto social que os jogos P2E têm sobre os indivíduos, o MIR4 foi projetado para que os usuários não precisem gastar 12 horas por dia apenas para ganhar tokens de jogo. Em vez disso, a abordagem é dar aos usuários um incentivo para aproveitar o jogo sem perder o contato com a realidade. Como resultado, os jogadores podem ganhar alguma receita paralela através dos jogos, sem que isso tome conta de suas vidas.  

Além disso, o MIR4 visa conter a inflação dentro do ecossistema, garantindo que os usuários joguem, ganhem e paguem. O jogo incentiva os usuários a investir seus tokens ganhos de volta no jogo, o que aprimora sua experiência de jogo. Ao trazer utilidade e jogabilidade imersiva para criar uma jornada divertida para os jogadores, jogos bem feitos com forte economia no jogo oferecem altas taxas de retenção de usuários.  

Jogos que são predominantemente não divertidos, centrados no lucro econômico, no entanto, resultam em jogadores envolvidos por um curto período de tempo, sempre buscando sacar e passar para o próximo jogo mais bem pago. Quando os jogos não são agradáveis, os usuários não são incentivados a gastar seus tokens ganhos no jogo, gerando inflação no ecossistema. Jogos que não podem resolver problemas inerentes de inflação estão condenados desde o início!  

Em relação à sustentabilidade do P2E, Benjamin Charbit, ex-diretor de jogos da Ubisoft e CEO da Darewise Entertainment, acrescentou:

“A sustentabilidade só pode ser alcançada gerenciando o equilíbrio entre o crescimento do usuário e os ativos inflacionários. Os jogos precisam (1) de um design econômico equilibrado para que os jogadores continuem jogando e ganhando, e (2) sumidouros de recursos suficientes para fazê-los gastar. Finalmente, os tokens precisam absolutamente de utilidade para incentivar os jogadores a colecionar.”  

Seguindo uma linha de pensamento semelhante, quando perguntado se os jogos P2E deveriam escolher entre funcionalidade ou diversão, que o CEO da Shiryo (um Njogo de cartas FT), Jordan Fung disse,

“Os jogos devem ser uma barreira baixa à entrada, com foco em oferecer aos jogadores apaixonados uma ótima experiência. É a paixão da comunidade que aumenta o valor dos jogos e cria burburinho – os paywalls não. Se um jogo for divertido, eles o indicarão aos amigos. Se o tempo de um jogador é recompensado com itens ou experiências divertidas – seu tempo dá valor. Sem diversão, não há referências – sem um medidor de valor, não há base para o preço.”  

Acompanhando a dinâmica do mercado

O sistema do jogo permite que os jogadores aproveitem a jogabilidade e convertam seus ganhos em moeda fiduciária. CEO da FOTA (um jogo MOBA Triple-A Metaverse), Gray Trinh disse:

“GameFi é a tendência inevitável para o mercado de entretenimento, que permite que as pessoas possuam ativos no jogo e ganhem com seus personagens favoritos. Com Blockchain e Entretenimento, uma nova economia criativa está por vir. No entanto, os aspectos de jogabilidade e finanças jogam de maneira igual. Tem que fazer com que as pessoas se sintam fascinadas no ambiente virtual para que possam iniciar as atividades econômicas dentro do jogo. Além disso, a GameFi pode ir além para encontrar maneiras de se conectar com marcas de moda de alta qualidade para promover seus NFTs e aumentar o envolvimento da marca com os jogadores da GenZ, também conhecida como marca de moda, usuários.”  

A Wemade se concentra exatamente nisso há mais de 20 anos, criando jogos que mergulham os jogadores em jogabilidade interativa, ótimas histórias e gráficos impressionantes. Incorporados à tecnologia blockchain, jogos divertidos bem feitos em breve serão a norma na indústria. O Sr. Chang compartilhou sua visão para a indústria de jogos, ele disse: “Nos próximos três anos, todos os jogos serão jogos blockchain, e Wemade emergirá como uma plataforma aberta de jogos blockchain”. 

Isenção de responsabilidade: este artigo é fornecido apenas para fins informativos. Não é oferecido ou tem a intenção de ser usado como aconselhamento jurídico, tributário, de investimento, financeiro ou outro.

Fonte: https://cryptodaily.co.uk/2022/08/web3-ceos-talk-about-why-fun-functional-p2e-games-are-important