Aplicativo de previsão de esportes da Web3 é lançado no Polygon antes do mundo…

Placa principal tem apenas anunciou seu principal lançamento de rede bem a tempo para a Copa do Mundo da FIFA no Catar. O aplicativo de previsão de esportes permite que os usuários adivinhem o resultado dos jogos para ganhar prêmios em criptografia e NFTs. 

O Maincard é uma visão inovadora das apostas esportivas, que normalmente envolve risco em partes iguais e recompensa potencial. Com a abordagem de votação NFT da Maincard, os jogadores não precisam se preocupar em perder dinheiro, mas ainda gostam da emoção de ter algo em jogo. 

Maincard chega à rede principal antes do Qatar 2022

O jogo de previsão de esportes Web3 baseado em polígonos acaba de anunciar seu lançamento na rede principal por meio de um comunicado de imprensa recente. O aplicativo foi lançado em 19 de novembro, um dia antes de o Catar enfrentar o Equador para aberto a Copa do Mundo FIFA de 2022. 

Lançamento da rede principal da Maincard segue meses de testes. O projeto operou várias redes de teste, que atraíram mais de 14,000 fãs de esportes para experimentar o aplicativo. 

A jogabilidade do Maincard se concentra em seus NFTs, conhecidos como Maincards. Os jogadores usam Maincards para votar nos resultados das partidas de esportes populares como futebol e basquete. Embora limitado para este lançamento inicial, esportes adicionais serão adicionados no futuro. 

Os primeiros patrocinadores do projeto já receberam recompensas em Maincards por seu apoio e podem começar a jogar imediatamente. Enquanto isso, os cartões estão disponíveis no mercado NFT integrado da Maincard. 

Apesar de estar no ar apenas por alguns dias, a atividade no Maincard já está crescendo. O atual número um no leaderboard tem uma taxa de sucesso de previsão de 90% de 52 votos. Além da receita gerada por MainCoins - a moeda do jogo Maincard - haverá prêmios semanais entre 3,000 e 1,000 MATIC para classificações de ouro, prata e bronze.  

Pouco risco, grandes recompensas

O Maincard combina a emoção e o envolvimento das apostas esportivas tradicionais, minimizando o risco. Ao apostar em esportes com uma casa de apostas, o apostador deve colocar algum dinheiro para ter a chance de ganhar sua aposta e dinheiro adicional. Portanto, eles sempre podem perder dinheiro e é aí que surgem os problemas financeiros e até o potencial de dependência. 

Com o Maincard, os jogadores podem moderar seu risco por meio de sua escolha de modo de jogo. No modo de jogo “Batalha”, adivinhar um resultado corretamente rende MainCoins. Enquanto isso, adivinhar incorretamente custa vidas. 

Perder muitas vidas resulta em menos MainCoins distribuídos como recompensa por votar nos resultados corretos, mas não resulta em nenhuma perda financeira imediata. Por enquanto, MainCoins só tem utilidade dentro do próprio aplicativo. No entanto, as listagens de câmbio planejadas para o primeiro trimestre de 1 monetizarão ainda mais a ação. 

O segundo modo de jogo, “Calls”, oferece uma alternativa um pouco mais arriscada. Em vez de competir por MainCoins, os jogadores apostam as próprias cartas uns contra os outros. Adivinhar um resultado incorretamente entrega a carta usada ao seu oponente. Embora isso naturalmente traga algum risco financeiro - Maincard NFTs não são gratuitos - o processo escalonado de apostar cartas individuais por jogo deve ajudar a evitar que os usuários se empolguem e apostem demais, que é como a maioria dos jogos problemáticos começa. 

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Fonte: https://cryptodaily.co.uk/2022/12/web3-sports-prediction-app-launches-on-polygon-ahead-of-world-cup