Adoção em massa do Web3 – O que o impede e como podemos corrigi-lo?

Local/Data: Reino Unido – 8 de agosto de 2022 às 12h52 UTC · 4 min de leitura
Fonte: Zebu

Web3’s Mass Adoption – What’s Stopping It and How Can We Fix It?
Foto: Zebu

Nos últimos anos, o DeFi conquistou a indústria de criptomoedas, e o progresso em direção à Web3 está a caminho, com promessas de revolucionar a internet como a conhecemos. Embora muitos acreditem que a adoção em massa da Web3 seja inevitável, um número significativo de projetos na indústria não conseguiu catalisar a adoção em massa dessa inovação tecnológica.

É certo que a Web3 apresenta barreiras de entrada para muitos. E até que essas barreiras sejam reduzidas e removidas, a adoção em massa não pode ocorrer.

De acordo com o Pew Research Center, 80% dos americanos não possuem uma carteira de criptomoedas, limitando-os quando se trata de participar de quase todos os aplicativos do metaverso. Alguns projetos do metaverso, como o Decentraland, permitem que os usuários usem uma conta de convidado sem o uso de uma carteira criptográfica, no entanto, para realmente participar do jogo de maneira significativa, eles devem fornecer um endereço de carteira.

O que isso significa é que um grande número de usuários em potencial é excluído de participar de experiências familiares (pense em jogos), devido a limitações técnicas, como a ineficiência de criar um endereço de carteira.

Além disso, muitos projetos Web3 dependem exclusivamente de interações online para conectar e construir sua comunidade. No entanto, os projetos podem reforçar com sucesso a adoção em massa, aproveitando a tecnologia existente da Web2 e fornecendo acessibilidade e uma sensação de familiaridade para seus usuários em potencial. Com efeito, fornecendo uma rampa de acesso muito necessária para a indústria.

A Nemesis acredita que a combinação de interações online e offline pode aumentar a retenção por meio da gamificação. E embora a Web3 represente barreiras de entrada, alguns projetos, como The Nemesis, decidiram alavancar a tecnologia da Web2 para catalisar a adoção da Web3.

O Nemesis procura fazer isso por meio de sua oferta de metaverso de próxima geração, que visa trazer mais usuários da Web2 ao metaverso, principalmente aqueles que desejam participar de alguns dos melhores eventos esportivos do mundo em primeira mão. A plataforma oferece uma variedade de mundos virtuais, ambientes 3D e aventuras para seus usuários, e pretende ser um hub para o mercado de jogos de entretenimento casual. Fundamentalmente, se um usuário não tiver uma carteira criptográfica ou não quiser usá-la, ele ainda poderá desfrutar de The Nemesis como jogador ou criador.

O projeto foi construído para catalisar a adoção em massa da Web3, aproveitando a utilidade da Web2 para integrar usuários de uma variedade de origens e interesses para se unirem e desfrutarem de uma experiência perfeita no metaverso.

Com uma das maiores barreiras para a adoção da Web3 sendo a experiência do usuário e uma curva de aprendizado íngreme necessária para usuários não nativos, The Nemesis foi criado com a ideia de reunir encontros virtuais e do mundo real no metaverso por meio de gamificação com pouca ou nenhuma conhecimento de criptografia necessário.

Embora o boom da NFT em 2020 tenha trazido um número maior de adotantes iniciais, as pessoas agora estão se voltando para ofertas que fornecem utilidade real e projetos que preenchem a lacuna entre o mundo real e o virtual.

Usuários de qualquer histórico e experiência podem ingressar no metaverso entrando nele por meio de seu desktop ou aplicativo móvel por meio de sua conta Apple ou Google.

Fundamentalmente, o Nemesis está removendo a barreira à entrada na Web3 por meio de sua integração contínua, que permitirá que o novato, o entusiasta da Web3 e o nativo da Web3 participem da revolução da Web3. O Nemesis combina URL, realidade virtual e experiências 3D para fornecer a melhor experiência para seus usuários. Deve-se notar também que o The Nemesis também pode ajudar marcas, empresas e influenciadores que procuram engajar suas comunidades através do metaverso.

À medida que a indústria da Web3 continua a evoluir, aqueles na Web2 que ainda não descobriram as ofertas e maravilhas da Web3 poderão fazê-lo assim que as barreiras existentes forem reduzidas e removidas. Por meio de ofertas exclusivas de projetos no espaço, como The Nemesis, veremos o aumento da adoção da Web3 em alinhamento direto com projetos que misturam o mundo real com o do metaverso.

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Fonte: https://www.coinspeaker.com/web3-mass-adoption-what-stopping-and-how-fix-it/