Chefe do Xbox interessado no Metaverse, mas 'cauteloso' sobre jogos para ganhar

Phil Spencer, chefe da empresa de jogos da Microsoft, Xbox, está otimista em relação ao Metaverse, mas continua “cauteloso” sobre jogue para ganhar (P2E) jogos criptográficos devido aos seus aspectos econômicos e especulativos.

Falando com a âncora da Bloomberg Emily Chang na quinta-feira, Spencer sugerido que, embora muitos jogadores ainda não estejam convencidos do conceito atual de metaverso, de acordo com sua definição, eles jogam essencialmente em mundos metaversos há décadas:

“Minha opinião sobre o Metaverse é que os jogadores estão no Metaverse há 30 anos. Quando você está jogando, se você está jogando um jogo de World of Warcraft, você está jogando no Roblox, você está jogando em um jogo de corrida onde todos estão em um mundo compartilhado.”

Na visão de Spencer, o Metaverso é essencialmente um “mundo 3D compartilhado” no qual as pessoas podem se comunicar livremente umas com as outras e se envolver em experiências compartilhadas e propósitos comuns.

“Não é de todo surpreendente para mim que os jogadores possam olhar para o Metaverse e pensar bem, eu realmente não entendo porque já temos um avatar meu e já posso entrar em um mundo compartilhado e já posso sentar lá e ter voz conversas com pessoas em qualquer lugar”, disse ele.

Os sentimentos de Spencer ecoam os de CEO da Microsoft, Satya Nadella, que depois de dizer à Bloomberg em novembro que as pessoas poderiam “absolutamente esperar” que a empresa fizesse movimentos nos jogos Metaverse, observou que:

“Se você tomar Halo como um jogo, é um Metaverso. O Minecraft é um metaverso, assim como o Flight Sim. Em certo sentido, eles são 2D hoje e a questão é se você pode agora levar isso para um mundo totalmente 3D, e nós planejamos fazer isso ”.

Spencer, no entanto, não abordou questões mais contenciosas no Metaverso, como o conceito de possuir propriedade metaverso virtual por meio de NFTs. Proponente de criptomoedas e bilionário investidor Mark Cuban recentemente bateu investimento em propriedade virtual como “o mais estúpido de todos os tempos” devido a uma aparente falta de utilidade e escassez.

O chefe do Xbox acrescentou que o uso comercial do espaço Metaverse continuou a despertar o interesse da Microsoft e CEO Nadella ultimamente.

“Mas acho que as habilidades que temos como designers e criadores de jogos fazem muito sentido em muitas experiências corporativas. E é por isso que Satya fica animado com isso”, disse ele.

Cuidado com o P2E

No entanto, o chefe do Xbox falou em termos muito mais provisórios sobre jogos P2E baseados em blockchain.

Embora Spencer tenha admitido que a monetização em jogos existe há anos, ele mantém preocupações sobre jogos sendo construídos principalmente em torno de “tarefas servis” para acumular moeda digital.

“Jogar para ganhar especificamente é algo sobre o qual sou cauteloso. Isso cria uma força de trabalho dos jogadores, para que certos jogadores monetizem.”

“Agora você encontra jogos que estão começando a construir isso na economia do próprio jogo. Fizemos alguns comentários no Minecraft sobre como vemos NFTs neste espaço porque nós, pessoas, estamos fazendo coisas que pensamos serem exploratórias em nosso produto – dissemos que não queremos isso”, acrescentou.

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Ele não rejeitou completamente o conceito de jogar para ganhar, no entanto, observando que pode haver alguns casos de uso interessantes que brotam dessa área.

“Acho que às vezes é um martelo procurando um prego quando essas tecnologias surgem. Mas o uso humano real – ou uso do jogador, no nosso caso – dessas tecnologias, acho que pode haver algumas coisas interessantes”, disse ele.