Zero hot take – Web3 Gamer – Cointelegraph Magazine

Nesta edição inaugural da coluna mensal de jogos Web3 do Cointelegraph, destacamos algumas das principais histórias e eventos no espaço de jogos blockchain nas últimas semanas, bem como os próximos lançamentos.

Jogador de Fortnite vende prêmio Dookey Dash

Já se passou um pouco mais de um mês desde que o gigante NFT Yuga Labs, a empresa por trás do Bored Ape Yacht Club (BAYC) e outras coleções importantes de NFT, lançou o jogo baseado em habilidades e o NFT mint, Dookey Dash. 

Enviados em uma missão por um cachorro chamado Gary, os jogadores devem navegar pelos esgotos, desviando de obstáculos e coletando power-ups em busca de uma chave de ouro.

Por três semanas, os detentores de Sewer Pass NFTs competiram pelo primeiro lugar na tabela de classificação e por diversos prêmios. Embora os titulares do Yacht Club do Mutant Ape Yacht Club da coleção irmã e do BAYC pudessem reivindicar um passe livre, comprar um não era barato. O preço mínimo atualmente é de 2.4 Ether (ETH) (US$ 3,888)

Isso é muito para jogar Temple Run em um banheiro.

Yuga Labs relatou que o jogo foi jogado mais de 7.5 milhões de vezes, equivalente a 80 anos de jogo e uma média de cerca de 28 horas por passe. Mais de 9,000 detentores de passes usaram $ APE para comprar reforços, cerca de um terço dos jogadores ativos. Dito isso, não está claro quantas pessoas jogaram o jogo. Apenas 51% dos passes de esgoto têm proprietários únicos, o que significa que muitas pessoas estão acumulando vários passes. 

Uma rodada bônus do jogo, Dookey Dash: Toad Mode, fechou sua tabela de classificação em 1º de março. 

O prêmio máximo, “A Chave”, foi para Kyle Jackson, better conhecido como "Mongraal" no Twitch e no YouTube. O jogador profissional de Fortnite de 18 anos, sem dúvida valorizando o saque muito importante que acabara de adquirir, prontamente listou The Key à venda no OpenSea.

Embora ele quisesse 2,222 ETH (US$ 3.6 milhões), ele acabou vendendo esta semana por 1,000 ETH (US$ 1.6 milhão) para o CEO da sucata americana Adam Weitsman.

De acordo com Spencer Tucker, novo diretor de jogos da Yuga Labs, o jogo é apenas o começo de como a empresa está pensando em conectar os pontos entre NFTs, jogos e engajamento da comunidade. 

“Queremos que essas coisas sejam divertidas e estranhas, ao mesmo tempo em que continuamos a ultrapassar os limites do que as pessoas percebem da indústria NFT”, disse ele.

“Mais do que um jpeg, trata-se de utilidade, inovação, criação de experiências interativas e, com sorte, integração de novos jogadores ao espaço web3.” 

Dookey Dash
Jogabilidade de Dookey Dash. Fonte: Yuga Labs

Dungeons & Dragons reverte proibição de NFT

A Wizards of the Coast, editora de Dungeons & Dragons (D&D), foi forçada a voltar atrás nas mudanças propostas para sua Open Game License (OGL) em janeiro. Por mais de duas décadas, seu OGL permitiu que as pessoas fizessem projetos derivados de D&D, como histórias em quadrinhos e peças de teatro.

Entre as mudanças agora descartadas estava a proibição de NFTs e outras integrações de blockchain. Irônico, considerando que a Wizards of the Coast é de propriedade da Hasbro, que estreou uma coleção NFT de Power Rangers na blockchain Wax no ano passado.

A empresa também procurou introduzir royalties pagos por criadores de conteúdo de um determinado tamanho e novos poderes para a Wizards rescindir a licença de projetos.

O drama impactou a empresa norte-americana Gripnr, que está construindo um jogo de D&D com integrações NFT chamado The Glimmering. Seu CEO e co-fundador, Brent McCrossen, disse que estava “emocionado” que as atualizações foram revertidas e que as regras publicadas e a tradição de D&D foram transferidas para uma licença Creative Commons, tornando-a disponível gratuitamente para uso perpétuo.  

“Não íamos simplesmente empacotar nossos pertences e voltar para casa”, disse ele.

“NFTs e outras potenciais tecnologias emergentes não são uma razão válida para revogar o OGL. Iremos nos opor de maneira semelhante a qualquer tentativa futura potencial de restringir o uso de blockchain; é fundamental para o core business da GRIPNR”, acrescentou.

Embora a proibição da Wizards of the Coast não tenha finalmente dado certo, ela segue movimentos semelhantes para banir os mods NFT dos servidores Minecraft e Grand Theft Auto. 

No entanto, enquanto os fabricantes de Grand Theft Auto, Rockstar Games, enviaram cartas de cessar e desistir aos construtores logo após o anúncio da proibição, a Mojang Studios - que pertence à Microsoft - não parece aplicá-la, pois os jogos NFT ainda existem nos servidores Minecraft.

D&D
Arte da capa do D&D Player's Handbook. Fonte: Wizards of the Coast

Square Enix lançará jogo baseado em NFT Symbiogenesis

Em outro lugar na encruzilhada sombria e violenta entre os jogos tradicionais e os da Web3, a Square Enix divulgou mais detalhes sobre seu próximo jogo NFT. Symbiogenesis foi anunciado pela primeira vez em novembro como um jogo baseado em Ethereum. Desde então, mudou para Polygon e planeja lançar na primavera deste ano. 

Entre os fabricantes de jogos tradicionais, a Square Enix tem sido uma das mais otimistas da Web3. Seu presidente, Yosuke Matsuda, dobrou essa posição em sua carta de Ano Novo em janeiro, onde previu o crescimento de um mercado de jogos blockchain mais maduro no próximo ano.

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O jogo será ambientado em um continente flutuante de fantasia e os jogadores terão que desbloquear histórias por meio de NFTs, que podem ser comprados, trocados ou ganhos ao completar missões. 

Outros estúdios de jogos AAA no leste da Ásia também estão se envolvendo em projetos Web3. Mas, embora eles geralmente estejam mais dispostos a experimentar do que seus colegas americanos, ainda existem algumas resistências. 

O boato em Kyoto é que os poderes que estão na sede da Nintendo não gostam de NFTs, apesar de algumas declarações públicas vagas de “interesse” - então não espere NFTs de Pokémon tão cedo.

E mesmo as empresas cripto-curiosas permanecem cautelosas. Ninguém está arriscando seu IP mais valioso ainda, preferindo testar a resposta com títulos menos conhecidos.

Final Fantasy
Final Fantasy XVI, um dos principais títulos da Square Enix, está programado para sair ainda este ano. Fonte: Square Enix

Wagyu Games lança atirador de zumbis 'matar para ganhar'

Um dos jogos Web3 mais aguardados dos últimos meses, a Wagyu Games lançou seu jogo de tiro em primeira pessoa zumbi, Undead Blocks, no final de fevereiro.

Com todas as características de um shooter clássico de zumbis – incluindo um modo multijogador – Undead Blocks reivindicou cerca de 2,500 jogadores diários ativos durante sua versão beta. 

Mas o lançamento completo agora inclui recursos de “matar para ganhar” para os detentores de NFT. Os jogadores podem ganhar o token ZBUX no jogo por matar os mortos-vivos, que podem ser negociados ou usados ​​para comprar armas NFT e atualizar. O jogo também tem um segundo token, UNDEAD, para controle que pode ser apostado para recompensas.

A empresa tem exagerado nas recompensas para os jogadores em um momento em que outros jogos estão se tornando mais cautelosos em sua abordagem de recompensas e tokennomics. Há muitos concorrentes por aí competindo para se tornar o projeto que prova que há um maneira sustentável de compartilhar recompensas com os jogadores, mas ninguém fez isso ainda.
Jogar para ganhar também caiu em desgraça como motor do crescimento. Uma pesquisa da Blockchain Games Alliance em 2021 descobriu que 67.9% dos profissionais de jogos previram que jogar para ganhar seria um fator de crescimento significativo. Uma pesquisa semelhante em janeiro viu esse número cair para apenas 22.5%.

Blocos de mortos-vivos
Jogabilidade de blocos mortos-vivos. Fonte: Twitter/Imutável

Tomada quente - Illuvium: Zero

Em janeiro, a Illuvium lançou o alfa privado para Illuvium: Zero, um simulador de construção baseado na coleta e processamento de recursos naturais em NFTs da terra Illuvium. O terceiro jogo da empresa australiana seguiu rapidamente o lançamento beta privado de Overworld em dezembro.

Pense em SimCity BuildIt, mas mais... roxo. 

Revisar um alfa é indiscutivelmente uma coisa grosseiramente injusta de se fazer. As versões alfa dos jogos ainda estão em seus primeiros dias. Eles deveriam ter falhas e falta de jogabilidade completa. O fato de ser quase tão bom quanto o BuildIt (não confundir com as versões não móveis do SimCity) diz muito mais sobre o BuildIt do que sobre o Illuvium.

Leia mais: Melhor que Axie Infinity: o plano de Kieran Warwick para 2032 para Illuvium

Mas segue princípios semelhantes. Há um conjunto seleto de edifícios que você pode adicionar ao seu terreno, alguns dos quais requerem desbloqueio construindo outros edifícios. Você pode usar esses edifícios para extrair recursos e armazená-los. Estou curioso para ver para que esses recursos serão usados. 

Apesar dos números serem limitados a 6,500 jogadores, Illuvium diz que o jogo tem sido o mais popular dos três lançados, possivelmente devido à sua disponibilidade em dispositivos móveis e ao uso de NFTs nos quais os jogadores já investiram.

“Em relação às futuras versões do Illuvium, a equipe tem vários planos para aprimorar os gráficos e a jogabilidade”, disse o cofundador Kieran Warwick.

Ilúvio: Zero
Illuvium: jogabilidade zero. Fonte: Iluvium

O que está vindo

Versão móvel de Gods Unchained — Gods Unchained anunciou planos para uma versão móvel em fevereiro. No momento, está lançando o pré-alfa para membros ativos da comunidade e solicitando feedback. O período de testes terminará em 22 de março.

Monstros em cadeia — Parecendo um pouco Pokémon, a versão de acesso antecipado de Chain Monsters chegará à Epic Games Store em 6 de março. Também disponível para iOS e Android, os jogadores podem explorar o mundo aberto de Ancora, capturando e lutando contra monstros.

Illuvium: Além - O quarto jogo de Illuvium será um jogo de coleta de cartas onde os jogadores ganham pontos com base em como suas cartas são personalizadas e completando marcos em suas coleções. 

Outra segunda viagem — Yuga Labs lançará uma segunda viagem para o outro lado em algum momento no final de março, apresentando atualizações para avatares e outros novos recursos. Ele será seguido por uma segunda experiência, Legends of the Mara, que será uma “experiência 2D autônoma alimentada pela Apecoin”.

Tem dicas, perguntas ou comentários? Por favor, direcione todo vitríolo, abuso e declarações de amor para mim no Twitter @quinnishvili. 

Callan Quinn

Callan Quinn é um jornalista freelance britânico que cobre cripto e tecnologia. Ela trabalhou como jornalista de negócios na China, no Reino Unido, na Somalilândia e na república da Geórgia. Anteriormente, ela também foi repórter de NFTs, jogos e metaversos no The Block.

Fonte: https://cointelegraph.com/magazine/dd-nukes-nft-ban-kill-to-earn-zombie-shooter-illuvium-zero-hot-take-web3-gamer/