Cofundador do Steam diz que 50% dos pagamentos de Bitcoin recebidos eram fraudulentos

O cofundador e presidente da Steam, Gabe Newell, revelou que quando a plataforma aceitava pagamentos em bitcoin, 50% das transações eram fraudulentas. Isso levou o Steam a abandonar o suporte para pagamentos em bitcoin. O Steam também baniu jogos com integração NFT e criptografia, citando maus atores.

O cofundador e presidente da plataforma de distribuição de videogames Steam, Gabe Newell, falou sobre por que parou de aceitar pagamentos em bitcoin. Newell revelou que surpreendentes 50% das transações de bitcoin na plataforma eram fraudulentas. Isso desempenhou um papel importante na decisão de interromper os pagamentos de bitcoin em dezembro de 2017.

Newell estava conversando com um representante da PCGamer e, quando perguntado sobre pagamentos de criptomoedas, ele disse que 50% das transações eram fraudulentas e que “esses eram clientes que não queríamos ter”.

A volatilidade era outro problema, disse ele, pois significava que os usuários estavam pagando muito pouco ou pagando demais pelos jogos. Isso também foi observado como um problema para outros comerciantes, embora um relatório recente da Crypto.com pareça indicar um interesse crescente entre os comerciantes.

No entanto, Newell não desprezou totalmente a tecnologia blockchain. Em vez disso, ele acreditava que ainda havia uma falta de casos de uso convincentes para a tecnologia. Em outras palavras, era uma solução buscando um problema. Especificamente, disse ele,

“Há muita tecnologia realmente interessante em blockchains e descobrir como fazer um livro-razão distribuído, [mas] acho que as pessoas não descobriram por que você realmente precisa de um livro-razão distribuído.”

Steam não permite NFTs

No início deste ano, surgiram relatos de que o Steam não permitiria NFTs em sua plataforma. Os NFTs têm sido muito controversos no espaço dos jogos, apesar do fato de haver uma multidão considerável de desenvolvedores notáveis ​​​​que procuram utilizá-los - a Ubisoft é um dos principais.

Newell disse que o problema com os NFTs era que muitos dos envolvidos eram maus atores. Os golpes NFT provaram ser um espinho no lado do nicho. Os marketplaces estão analisando como podem proteger melhor os usuários desses incidentes.

Ainda há um longo caminho a percorrer no mercado de NFT. Provou ser tão bem sucedido por causa de seu apelo mainstream, e sua natureza colecionável é algo que sempre atraiu as pessoas. Mas dado que os golpes NFT são abundantes e afetam precisamente aqueles que têm pouca experiência, algo terá que ser feito para melhorar a proteção do usuário.

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Fonte: https://beincrypto.com/steam-co-founder-says-50-of-bitcoin-payments-it-received-were-fraudulent/