2023 é um ano decisivo para os jogos de blockchain: jogue para possuir – Cointelegraph Magazine

2023 finalmente verá uma explosão de jogos criptográficos? Os sinais são misturados, com a ex-queridinha do jogo para ganhar Axie Infinity caindo em desgraça e jogadores com hemorragia, enquanto os jogadores convencionais relatam que os jogos Web3 ainda têm problemas de jogabilidade.

O ponto positivo é que os jogos AAA estão finalmente começando a surgir na Web3, com projetos como o Illuvium chamando a atenção. E há uma tonelada de descontrole, considerando que os jogos Web3 angariado US$ 4.5 bilhões em 2022. Para efeito de comparação, os projetos do metaverso arrecadaram US$ 1.9 bilhão.

A tese é convincente para jogos criptográficos, mas o caminho a seguir não é claro. A economia de tokens ajuda a imergir os jogadores em um jogo ou eles desviam a atenção da experiência?

“Acho que a primeira grande vitória virá de um jogo com tokennomics que não explode e implode em seis meses, e isso também não parece um jogo de 'cripto'”, Geoff Renaud, co-fundador e diretor de marketing da agência de marketing criativo Web2-to-Web3 Invisible North, diz Magazine.

“O StepN mostrou muitas promessas de fácil integração e experiência do usuário, mas foi prejudicado por problemas econômicos. Assim que houver um modelo de jogo que pareça sem atrito - onde você nem sabe que está no blockchain - e que tenha incentivos sustentáveis ​​para os usuários, haverá um enorme efeito subsequente. Os jogos Blockchain precisam ter uma grande vitória, e tenho a sensação de que é mais provável que seja de um simples jogo para celular que se parece com o Candy Crush do que um título AAA lançado.”

Acertar ajudará a desbloquear a adoção de criptografia convencional. O fundador da Illuvium, Kieran Warwick, disse à Magazine que os jogos em blockchain são o “melhor caso de integração do mainstream à criptografia, pois é mais fácil integrar as massas por meio de um jogo do que um produto DeFi complexo”.

O novo jogo de Illuvium. Você jogaria um jogo que te lembra Avatar?
O novo jogo de Illuvium. Você jogaria um jogo que te lembrasse Avatar? Fonte: Iluvium

Apesar dos números convincentes, o sucesso comercial é difícil

Muitos acreditam que o setor GameFi tem um futuro brilhante. De acordo com um relatório da empresa de consultoria MarketsandMarkets, o mercado global de jogos em blockchain crescerá de US$ 4.6 bilhões em 2022 para US$ 65.7 bilhões em 2027. Naavik e Bitkraft Ventures, enquanto isso, predizer jogos de blockchain para crescer para um mercado de $ 50 bilhões até 2025.

Essas projeções são plausíveis? Talvez. GameFi representaram 49% de toda a atividade do DApp em 2022, de acordo com o DappRadar. E existem 3 bilhões de jogadores em todo o mundo, cerca de metade dos quais na região da Ásia-Pacífico, e os jogos para celular são um fenômeno nos países em desenvolvimento. 

No entanto, os problemas enfrentados pela integração em massa para jogos blockchain são diversos e complexos, incluindo o fato de que ninguém parece saber como o tokennomics deve realmente funcionar. Muitos jogadores também são agressivamente céticos em relação aos jogos criptográficos, percebendo-os como golpes ou esforços egoístas para monetizar jogos e aumentar as margens de lucro. Além disso, não há histórias de sucesso de pin-up para jogos criptográficos fora de sucessos relativos como Axie Infinity e MIR4.

Apesar de seus muitos críticos, o Web3 pode se encaixar bem na cultura dos jogos. Considere os modelos de jogos freemium existentes (com paywalls). Enquanto os jogadores devem comprar ou trabalhar pelas skins (roupas e acessórios) e muitas vezes pagam a cada turno nesses jogos Web2, o modelo Web3 argumenta que os jogadores devem se beneficiar da propriedade segura de seus ativos no jogo.

Um dos objetivos dos jogos Web3 é permitir que os jogadores vendam ou troquem ativos não utilizados com potencial de ganhos e mantenham seus ativos se os jogos forem descontinuados ou ficarem offline. Experiências de jogador aprimoradas também são possíveis, como jogadores sendo recompensados ​​por serem jogadores iniciais ou leais, o que significa que eles podem adquirir itens raros à medida que novos jogos se tornam populares.

Atari's Missle Command por volta de 1980
Atari's Missile Command por volta de 1980. Fonte: Retromobe

Como foi para os cypherpunks das criptomoedas, a cultura de código aberto também faz parte da história dos jogos. Às vezes, os editores de jogos cediam aos fãs que hackeavam seus jogos para torná-los mais desafiadores e rejogáveis. 

Conforme contado na série documental da Netflix Pontuação alta, estudantes universitários hackearam e impulsionaram o Atari's Missile Command na década de 1980 para tornar o jogo mais difícil de vencer, criando um fliperama em expansão no mercado negro em seu dormitório e kits de reforço para a máquina de fliperama. A Atari fez um acordo legal com os alunos - mas apenas se eles concordassem em trabalhar para a Atari. Nessa concepção, o hacking de IP de jogos pode escapar da punição se você for um verdadeiro fã ajudando a melhorar o jogo. Portanto, a ideia de propriedade de jogos por fãs faz sentido tanto na cultura criptográfica quanto na de código aberto.

Da mesma forma, o que está acontecendo na Web3 hoje é um exemplo de “uma cultura de remix descentralizada em que há uma utilização de ativos ou características relacionadas a esses ativos”, diz Kishan Shah, diretor de operações da B+J Studios, que arrecadou $ 10 milhões em setembro de 2022 para dar vida ao seu super aplicativo Raindrops Protocol NFT para soluções de jogos baseadas em blockchain. 

De onde virão os vencedores?

Então, entre todos os diferentes projetos que atualmente compõem o GameFi, quais jogos serão os mais bem-sucedidos? Com os jogos independentes, o público geralmente procura algo diferente, o que cria uma oportunidade para jogos em blockchain. Os editores menores também são mais propensos a desenvolver economias de jogos de propriedade do jogador ou interoperáveis, já que isso não é realmente do interesse de um grande estúdio que atualmente faz fortuna possuindo tudo.

“A indústria de videogames fatura cerca de US$ 120 bilhões por ano em vendas, uma parte significativa dos quais são produtos virtuais”, notado o sócio geral da a16z, Chris Dixon, acrescentando que “a maioria dos videogames tem taxas de 100% [comissões por vendas]. Os jogos Web3 (também conhecidos como cripto) reduzem drasticamente a taxa de aceitação.” Ou seja, os jogos da Web3 podem mudar todo o modelo econômico da indústria de jogos.

Cripto jogo Illuvium. Parece um pouco com Axie Infinity Mark II?
Cripto jogo Illuvium. Parece um pouco com Axie Infinity Mark II? Fonte: Iluvium

Portanto, o futuro parece brilhante, mas chegar lá não será fácil. A criação de jogos é muito difícil e altamente especializada, e só porque as empresas criptográficas querem fazer jogos não significa que devam. “As empresas Blockchain que criam jogos são estúpidas. O design de jogos é uma profissão muito especializada”, disse David Hong, um americano que mora em Taipei e é o líder de jogos da Red Building Capital, à Magazine.

“Os jogos deveriam sair dos estúdios de jogos recrutando especialistas em blockchain.”

Os grandes estúdios também possuem mecanismos de distribuição existentes e um ciclo em cascata para seus cronogramas de lançamento. Questões como se o jogo aparecerá em consoles ou PC e vendas no varejo de terceiros podem ser definidas anos antes do lançamento, tornando um desafiante novato sujeito a vários obstáculos. Em seguida, adicione tokennomics como outro fator complicador. 

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Ninguém recebe o tokennomics do jogo

Um grande problema é que a tokenômica sustentável de jogos criptográficos ainda não foi comprovada. 

“Todo mundo simplesmente copiou a economia de dois tokens de Axie”, observa Hong. Ninguém realmente sabe ainda quais são as melhores práticas de tokennomics no jogo. A maioria agora argumenta que “esquemas Ponzi puros de 99% de especuladores e 1% de jogadores não são sustentáveis. Isso ocorre porque os entusiastas de jogos sabem que a mecânica do jogo é muito complicada e os degens e os jogadores poderosos sempre quebrarão o sistema”, diz Hong.

Warwick diz que “chamou Axie Infinity de Ponzi alguns anos atrás, pois exigia que mais usuários continuassem entrando no ecossistema. ​​Os eixos foram identificados como tendo propriedades inflacionárias devido à característica de criação, o que resultou em uma diminuição significativa no valor dos ativos. A abundância de ativos criou a falta de escassez, contribuindo para a desvalorização desses ativos.”

Parece improvável que os desenvolvedores de Axie tenham decidido construir um esquema Ponzi, e muitos prestam homenagem ao trabalho árduo que fizeram para construir o que se tornaria um teste beta de jogos metaversos. O mais provável é que eles simplesmente não conseguissem fazer a economia de tokens funcionar sem novos jogadores, como qualquer startup girando para encontrar um produto adequado ao mercado.

Axolotl de Illuvium. fofo e misterioso
Axolotl de Illuvium. Bonito e misterioso. Fonte: Iluvium

Warwick está ansioso para explicar por que seu jogo, Illuvium, aprendeu como não cair nessas armadilhas e como a história e o conhecimento do jogo criam uma escassez para seus NFTs. Iluviais são a criatura equivalente do jogo a um Axie.

A fusão de três Illuvials do mesmo estágio do jogo significa queimar NFTs e criar um Stage 2 Illuvial. Criar a criatura mais poderosa da linha requer a queima de nove NFTs.

Conjuntos de Iluviais também são limitados. Os jogadores podem coletar Illuvials até o fim da série, quando não podem mais capturar esse conjunto e são forçados a comprá-los no mercado aberto. Há também uma curva de ligação que aumenta a dificuldade de capturar as criaturas, o que significa que elas aumentam gradualmente o custo ao longo do tempo. No jogo, isso significa que uma vez que um Illuvial é capturado, é mais difícil encontrá-lo no Overworld onde ele vive.

Além disso, o conceito de “rendimento real”, ou receita sustentável para jogadores, também está surgindo nos jogos blockchain. Warwick diz:

“Incluído em nosso tokennomics está um sistema chamado de distribuição de receita, o que significa que todas as taxas geradas no jogo são distribuídas de volta aos interessados ​​no protocolo. Somos o único jogo que atualmente utiliza esse método (que eu saiba).”

Finalmente, classes de elementos como vento, água e fogo podem mudar em popularidade de série para série, então elementos anteriormente indesejáveis ​​podem se tornar desejáveis ​​mais tarde. “Como Pokémon, você quer capturar o mais poderoso”, diz Warwick. 

Embora essas coisas criem escassez e ajudem a economia de tokens, o jogo também precisa apelar para as emoções. Como Hong, Warwick acredita que o sucesso de um jogo “depende de sua capacidade de explorar a psicologia de colecionar e criar uma conexão entre os personagens e o público”.

Por exemplo, Axie Infinity foi inspirado por Pokémon e Tamagotchi na criação de suas criaturas. Em outros lugares, construir um universo de personagens com os quais os jogadores podem se conectar – como o Mario da Nintendo, por exemplo – e contrastá-los com personagens menos conhecidos – como Bowser e Wario – que também são amados pelos jogadores por suas personalidades distintas ajuda a criar um ecossistema atraente. . É importante criar personagens com os quais os jogadores possam se identificar, mesmo para aqueles que escolhem Wario porque se veem como o vilão.

Então, o principal problema para qualquer desenvolvedor, porém, é a tarefa extremamente complicada de fazer um bom jogo.

O que faz um bom jogo?

Todos nós temos nosso jogo favorito, desde clássicos retrô como Space Invaders e Mortal Kombat até Fortnite, Grand Theft Auto e Halo, dependendo de nossa idade e gostos.

A história, os personagens e a jogabilidade são fundamentais, assim como os jogos com sistemas de recompensas atraentes que fazem seu trabalho valer a pena — desbloqueando novos níveis, personagens, armas, segredos e conquistas. Os jogadores recebem um motivo para continuar jogando, e o blockchain visa dar a eles a propriedade digital das recompensas por seus esforços.

Axies se parecem com Tamagotchis
Axies se parecem com Tamagotchis. Fonte: Axie Infinity See More

Bons gráficos também ajudam muito, diz a maioria dos jogadores - mas nem sempre. Alguns jogos de fliperama ainda cativam novas gerações de jogadores. Atualmente, VC Hong está obcecado por um jogo muito básico, Torn, por um motivo simples: ele joga contra o cunhado. “O elemento social é importante”, diz ele, e a comunidade deve ser autêntico. Jogos indie ousados, coloridos e pixelados podem oferecer algo que os editores AAA com gráficos de alta qualidade não podem.

Dificuldade em vencer o jogo é outra chave para um jogo de sucesso. No entanto, em jogos online - que são indiscutivelmente os mais populares hoje em dia - trata-se de subir de nível, melhorar os níveis de habilidade, progredir, obter melhores equipamentos e cosméticos e jogar com os amigos. 

Como muitos, Hong argumenta que os jogos da Web3 precisam de mudanças incrementais. “Deve ser palatável para os jogadores do Web2. O que faz você pensar que alguém deseja usar uma nova plataforma? Eu ainda uso o Word e o Excel. Deve haver valor para o tempo gasto no jogo, mas todo o resto deve ser igual aos jogos Web2.”

Ainda assim, encontrar um jogo criptográfico vencedor para investir é difícil porque os jogos Web3 ainda não ganharam força. “Eu realmente não entro nos detalhes do jogo. Não invisto em alguns desenhos e storyboard. Ninguém sabe o que o mercado quer. Só posso procurar equipes de boa qualidade que entendam a psicologia do jogo e bons modelos de token”, pondera Hong. 

Hong ainda está se reunindo com o maior número possível de equipes todos os dias para encontrar esse modelo mágico de tokennomics. 

Existem alguns experimentos interessantes acontecendo. Por exemplo, o Racer Club Labs está criando um jogo de corrida de tokens “BYO” (traga o seu) baseado em blockchain para 2,500 comunidades NFT. Em cada Racer Club, existem 10 heróis criados por meio da atribuição de IP de detentores de NFT existentes das coleções dessas comunidades. 

Então, digamos que durante a fase de criação do clube, um portador do Mutant Ape Yacht Club NFT atribui seu NFT 2D exclusivo para ser imerso como um personagem herói 3D em um MAYC Racer Club. Quando isso acontece 10 vezes, o MAYC Racer Club se torna uma licença de clube de 10 conjuntos e pode ser mantido, negociado ou vendido individualmente. 

Ao usar NFTs e tokens existentes em vez de emitir novos, a ideia é criar escassez.

“Até o momento, os jogos ainda não têm um modelo tokennômico comprovado. Esports é a ponte inicial para o mainstream. Minha previsão é que quem fizer certo vencerá a corrida este ano”, opina Matt Ng, cofundador do Racer Club Labs. 

Embora o Racer Labs seja construído usando NFTs de outros lugares, parece haver pouca chance de que as grandes empresas adotem esse modelo. Warwick diz que é um sonho: 

“A conversa sobre interoperabilidade é besteira. A interoperabilidade generalizada é um objetivo elevado que provavelmente está a décadas de distância. A ideia de ter personagens como Mario de um jogo aparecendo em outro jogo como Call of Duty é irreal. Existem muitos fatores técnicos e logísticos que precisam ser alinhados para a interoperabilidade.”

No entanto, ele acredita que a interoperabilidade começará a ocorrer dentro de jogos da mesma franquia ou do mesmo estúdio.

A mudança de jogar para ganhar para jogar para possuir para jogar e desenvolver

A jogadora vitalícia Elisabeth Hare disse à Magazine que os jogadores precisam de mais - e que o blockchain pode dar a eles. “Precisamos de uma mudança de paradigma em que o poder volte para o povo. Uma das razões pelas quais os jogos de blockchain são necessários é por causa do estado dos jogos hoje. Os jogadores não são donos do que estão comprando e precisam constantemente comprar coisas.”

Ela admite que o mau comportamento dos desenvolvedores de jogos, como lançar jogos com bugs construídos em torno da monetização, azedou o apetite por jogos blockchain.

“Veja Overwatch, por exemplo. A Activision Blizzard basicamente destruiu o jogo, relançou-o como uma sequência e monetizou-o fortemente. O verdadeiro 'novo' elemento do jogo foi adiado por pelo menos um ano. Esta é uma das razões pelas quais não estou surpreso que os jogadores sejam céticos em relação à monetização.” 

Hare acredita que os jogos precisam de mecânicas de jogo que não sejam baseadas apenas em ganhos. Ela está esperando por um ou mais grandes títulos da Web3 para provar que suas ideias estão corretas. “A percepção da comunidade de jogos é que os NFTs fornecem mais maneiras de extrair dinheiro do consumidor. É uma pegadinha de dinheiro.” 

Isso torna a educação importante, juntamente com um design cuidadoso. Por exemplo, quando o estúdio AAA Ubisoft lançou NFTs, houve uma reação retumbante dos jogadores. A Ubisoft respondeu que os jogadores não entendiam os NFTs.

“Com a tecnologia emergente e controversa, as empresas de jogos precisam demonstrar claramente os benefícios dessa tecnologia ou implementá-la de uma forma atraente ou essencialmente invisível”, diz Hare.

É preciso haver uma “mudança na forma como os conceitos de NFTs e Web3 são comunicados aos jogadores, no sentido de que as partes do Web3 devem ficar ocultas no produto”, diz o jogador vitalício.

E enquanto um NFT de skin Fortnite no Minecraft ainda pode demorar um pouco, a busca pela joia do jogo Web3 continua.

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Max guarda-sol

Max guarda-sol

Max Parasol é pesquisador do RMIT Blockchain Innovation Hub. Ele trabalhou como advogado, em private equity e fez parte de uma startup de criptomoedas em estágio inicial que era excessivamente ambiciosa.

Fonte: https://cointelegraph.com/magazine/2023-is-a-make-or-break-year-for-blockchain-gaming-play-to-own/