O futuro do fitness pode ser um esquema Ponzi

  • Move-to-earn é o conceito controverso por trás do fitness no metaverso
  • Asics são NFTs que concedem acesso a um espaço de exercício digital apenas para convidados
  • Milhares de dólares em sapatos digitais podem parecer excessivos

Por 7,400 stablecoins da Binance, um concorrente do metaverso pode comprar alguns sapatos Asics. Isso é cerca de US $ 7,400 em moeda fiduciária, tornando os sapatos multicoloridos mais baixos alguns muito caros, de qualquer forma, para o sneakerhead mais dedicado. 

Os Asics são NFTs que concedem a admissão a um espaço de prática computadorizado, StepN. O benfeitor Yawn Rong sugere que os clientes comecem com três conjuntos. 

Milhares de dólares em tênis computadorizados podem parecer exagerados, mas é uma comparação com os Nikes NFT que alguém comprou em abril de 2021 por US $ 134,000. No entanto, diferentemente dos Nikes planejados por Takashi Murakami, os Asics garantem ao comprador a oportunidade de recuperar o dinheiro – treinando.

Os usuários exercitam a IRL e geram moeda no jogo 

StepN é uma das inúmeras organizações metaverso centradas no bem-estar que são chamadas de movimento para aquisição. É uma ideia básica: os usuários praticam IRL e produzem dinheiro no jogo que pode ser utilizado para alterar seus símbolos no jogo, revisar seu hardware no jogo e, às vezes, converter esse dinheiro em dinheiro.

O valor do dinheiro do jogo vacila, o que significa que uma corrida difícil hoje pode merecer uma quantia semelhante a uma caminhada preguiçosa até a entrega das cartas amanhã. Para uma mistura de elogios e gemidos, o movimento para adquirir está aqui. 

Alguns especialistas e, surpreendentemente, alguns fãs, estão chamando isso de trama Ponzi. As pessoas que estão construindo universos de movimento para aquisição dizem que é o destino do bem-estar. De uma forma ou de outra, é uma etapa coerente para o metaverso, onde a situação é financeiramente tudo, inclusive sua caminhada matinal.

Mover para adquirir, a ideia fundamental do metaverso de bem-estar, tem associações tanto com o metaverso mais extenso quanto com o espaço de carne normal. O Wii Fit da Nintendo, lançado nos Estados Unidos em 2008, incitou os clientes a jogar, mas não ofereceu nenhuma recompensa relacionada a dinheiro. 

E em 2012, um aplicativo chamado GymPact permitiu que os clientes obtivessem compensações em dinheiro para cumprir seus objetivos semana a semana de visitas ao centro de recreação, pagos por clientes que perderam os deles. 

No entanto, esses esforços geralmente não combinam exatamente com a força de um centro de recreação convencional, e não incluem a possibilidade de ser totalmente destruído ao trazer dinheiro.

As organizações do Metaverse esperam ganhar nesse mercado, adquirindo tokens e reavaliando a conexão entre jogos e exercícios. 

A OliveX, uma organização de Hong Kong que está envolvida com vários tipos de bem-estar gamificado, apresentou um aplicativo em execução chamado Dustland Runner, onde os clientes seguem uma história sólida sobre um mundo trágico repleto de corsários. Os velocistas completam missões, de fato, correndo e obtêm tokens DOSE (outra maneira de dizer “dopamina, oxitocina, serotonina, endorfinas”) para seus esforços. 

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Apenas 23% dos americanos atendem às diretrizes do CDC para lazer

Há também um aplicativo chamado 22 Pushups, um contador de flexões incrivelmente útil que rastreia os representantes por meio da câmera do seu telefone. Os clientes criam tokens DOSE em alguns jogos da OliveX, com exceção daqueles nos EUA, onde a OliveX não fornece os tokens onde as diretrizes o negam. 

Apenas 23% dos americanos atendem às regras do CDC para o trabalho real no tempo de recreação, de acordo com um estudo de 2018, então há um mercado para financiar a demonstração básica de se movimentar.

Todas as coisas sendo iguais, os clientes adquirem tíquetes de consumação, que as expectativas da organização podem ser mudadas completamente para tokens DOSE posteriormente. A OliveX também investiu recursos no Genopets, um jogo de transição para aquisição em que os clientes cuidam de uma criatura de alma computadorizada movendo-se e terminando enigmas intelectualmente revigorantes para tokens GENE, disse Marisa Lam, chefe de apresentação e correspondências da OliveX.

Todo mundo está discutindo a mudança para aquisição, disse Lam. No entanto, podemos querer dar uma guinada: é virar e procurar. 

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Fonte: https://www.thecoinrepublic.com/2022/06/16/the-future-of-fitness-might-be-a-ponzi-scheme/