A Sandbox olha para um futuro onde as parcerias corporativas não são seu pão com manteiga

Sebastien Borget, diretor de operações da The Sandbox, acredita que o futuro da plataforma metaverse está nas mãos de criadores individuais, não das marcas que a tornaram uma queridinha corporativa de criptomoedas.

Desde que o The Sandbox foi comprado pela Animoca Brands em 2018, a visão tem sido construir um “mundo aberto”. No entanto, do lado de fora, parece que seu crescimento foi impulsionado por negócios corporativos de primeira linha.

Até agora, a plataforma tem trabalhado em projetos e parcerias com nomes como HSBC, Warner Music, PlayBoy, Gucci e Ubisoft. Isso também aumentou $ 93 milhões liderado pelo SoftBank Vision Fund 2 em novembro de 2021.

Agora, por meio dessa camada básica de reconhecimento da marca, mais criadores independentes serão “integrados”, argumentou Borget, falando ao The Block na NFT Paris. 

“Você precisa de um catalisador para começar algo. Nossa experiência em fazer conteúdo gerado pelo usuário por quase 15 anos é que ele não começa apenas com uma página em branco e dizendo 'use', você sempre tem que semear uma comunidade de criadores para ver qual é a possibilidade e, a partir daí, as pessoas ficarão inspiradas”, disse ele em uma entrevista.

'Menos probabilidade de sucesso'

No ano passado, houve relatos de diminuição de usuários em plataformas de metaverso, o que levou os líderes a esclarecer quantos usuários eles realmente têm. Em Outubro, The Sandbox disse que tem 201,000 usuários ativos mensais, 4.1 milhões de carteiras totais, 128 milhões em tokens SAND apostados e mais de 22,200 proprietários de terras.

Borget acredita que, por meio desse público, o mundo virtual começará a ver um influxo de criadores individuais lançando conteúdo - não vinculado a marcas - nos próximos 12 a 24 meses. Isso será orquestrado por meio de eventos com curadoria mais focados na comunidade e pela criação de um DAO, que deve acontecer até o final do ano.

“Não importa o quão boa seja a tecnologia, sem diversão, narrativa e relevância para o público e para o criador, o metaverso tem menos chances de sucesso”, disse ele. 

Até agora, a descentralização da plataforma veio por meio de seu token SAND e da venda de terras virtuais apoiadas por blockchain por meio desse token. Sand ditará a governança no DAO. Decisões de curadoria centralizadas e doações da fundação serão, portanto, colocadas nas mãos da comunidade.

“O Sandbox estará ao serviço da comunidade, como apenas um detentor do token”, acrescentou. 

Arábia Saudita e além

Borget não está apenas olhando para o crescimento online - ele também tem em mente a expansão da IRL. Ele quer entender como a plataforma pode se encaixar em diferentes culturas para atrair diferentes tipos de usuários.

Uma reunião recente com líderes da Arábia Saudita provocou uma alta no preço da AREIA. A empresa também arrecadou um recente parceria com Dubai, que usa o Sandbox como sua “sede do metaverso”.

“Cinco anos atrás, a Arábia Saudita ainda era um país onde a música era proibida. Está se abrindo progressivamente para o resto do mundo e tem uma população muito jovem, interessada em jogos e jogos móveis”, explicou Borget. 

Borget está otimista com a fase de educação que está em andamento na região.

“Não vejo um mundo em 2030 ou 2050 em que o Oriente Médio não esteja desempenhando um papel importante”, acrescentou. 

Fonte: https://www.theblock.co/post/215900/the-sandbox-sebastien-borget-future-corporate-partnerships?utm_source=rss&utm_medium=rss