Acerto Crítico? Jogos Web3 inspirados em Dungeons & Dragons se transformam em meio à proibição de NFT

Quando vazamentos sobre uma futura mudança na licença de Dungeons & Dragons surgiram no início deste mês, muitos fãs e criadores ficaram horrorizados em mudanças aparentes que podem limitar sua capacidade de criar jogos, shows e outros conteúdos derivados.

Mas no final das contas, NTF`s provou ser o maior alvo - notícias relacionadas à empresa de jogos Web3 Gripnr, que estava construindo um projeto que tenta capturar o fascínio do sucesso de mesa com tema de fantasia para uma nova era. Agora a empresa está mudando de rumo, pois fica claro que a empresa controladora de D&D não quer nada com NFTs.

Por mais de duas décadas, a versão atual da D&D Open Game License permitiu que fãs e empresas criassem conteúdo compatível com a experiência de mesa histórica, emprestando certos elementos - como a mecânica do jogo - por meio de um Documento de referência do sistema. 

Embora a Wizards of the Coast tenha removido recentemente algumas das condições mais onerosas - incluindo royalties obrigatórios - da nova licença após uma reação considerável, a licença mais recente iteração permanece firme em proibir o conteúdo de D&D de ser integrado NTF`s.

“Queríamos abordar aqueles que tentam usar D&D em Web3, jogos blockchain e NFTs, deixando claro que o conteúdo [Open Game License] é limitado a conteúdo de RPG de mesa”, escreveu a editora de D&D Wizards of the Coast em um no blog, chamando sua resposta a projetos Web3 de terceiros um dos principais objetivos da empresa na atualização do alvará.

No entanto, combinar elementos de Dungeons & Dragons com a tecnologia Web3 era basicamente o que o Gripnr pretendia fazer originalmente. 

A empresa com sede na Louisiana começou a trabalhar no The Glimmering, um jogo de mesa baseado em blockchain, no final de 2021. Aproveitando a rede sidechain Ethereum Polygon, pretendia facilitar o jogo durante o registro de moeda, itens e pontos de experiência na cadeia, entre outros recursos, como recompensar criadores e aqueles que supervisionam as sessões de The Glimmering.

Fazendo referência à Licença de jogos abertos e ao Documento de referência do sistema, o whitepaper do jogo afirma que os dois documentos seriam usados ​​para “trazer The Glimmering à vida”. Uma reunião foi convocada entre alguns membros da alta administração do Gripnr imediatamente após o vazamento da polêmica atualização da licença, principal desenvolvedor de jogos Stephen Radney-MacFarland disse Descifrar.

“Foi uma boa quantidade de caos”, disse ele. “Tivemos que voltar e repensar: 'Como vamos fazer isso?'”

O Gripnr decidiu que o melhor curso de ação era seguir em frente com o projeto enquanto revogando todos os usos da licença Open Games e do documento de referência do sistema. E o Gripnr acredita que seu jogo não infringe nenhuma propriedade intelectual que pode ser protegida pela Wizards of the Coast.

Radney-MacFarland disse que a proibição de NFTs sob a versão proposta da licença não foi totalmente chocante, já que a empresa já havia recebeu comunicações que sugeriam que a Wizards of the Coast "pode ​​​​não estar feliz" com The Glimmering. A Wizards of the Coast não respondeu imediatamente a Descifrarpedidos de comentário.

Recusando-se a rolar os dados

Na semana passada, o Gripnr lançou um resposta extensa para a versão mais recente proposta da licença, descrevendo os problemas que ela tem com modificações que vão muito além da proibição de aplicativos blockchain. Por fim, apresentou um plano para criar uma nova licença de código aberto para jogos de RPG de mesa.

“O melhor caminho a seguir para o Gripnr e muitas outras empresas do setor é abandonar a [licença de jogos abertos] e encontrar licenças ou outros métodos que nos permitam continuar nossos negócios”, afirmou. “Para ser sincero e direto, a Wizards não tem direito amplo de impedir o uso de Web3, blockchain ou NFTs em jogos de mesa.”

A postagem do blog também chamou de “insincero” a Wizards of the Coast citar os NFTs como uma das principais razões para seu desejo de atualizar a licença, considerando que sua controladora Hasbro já vendeu NFTs antes - incluindo colecionáveis ​​​​digitais Funko Pop e Figuras de ação da NBA da escalação inicial empacotadas com NFTs.

Gripnr arrecadou US $ 2.5 milhões em financiamento, conforme anunciado em abril de 2022, para dar vida ao projeto. Mas muito parecido com o reação vocal de alguns fãs de videogame contra NFTs, o projeto enfrentou considerável ceticismo dos fãs de mesa. “NFTs estão aqui para arruinar D&D”, publicação de tecnologia Gizmodo escreveu no ano passado em uma longa explicação do projeto.

Embora The Glimmering ainda não tenha sido lançado - a campanha on-chain está programada para ser lançada em março - o Gripnr lançou sua coleção Genesis de heróis NFT que serão usados ​​para jogar o jogo. Radney-MacFarland citou a venda dos heróis como uma das razões para seguir em frente.

“Definitivamente não iríamos fazer as malas e ir para casa”, disse ele. “Já havíamos trabalhado muito [e] esgotado nossa primeira leva de heróis NFT.”

Os heróis têm atributos gerados aleatoriamente que especificam uma miríade de qualidades pertencentes a cada personagem, como suas armas, armaduras e respectivos antecedentes. Em OpenSea, houve apenas uma venda registrada de um herói da coleção Genesis, em outubro de 2022.

Radney-MacFarland, um veterano da indústria de jogos de mesa, trabalhou tanto para a Wizards of the Coast quanto para a Paizo, editora da Pathfinder — um dos maiores concorrentes de D&D. O desenvolvedor disse que está atualmente retrabalhando The Glimmering e fazendo ajustes para acomodar a eliminação da licença Open Games e do documento de referência do sistema..

“Estou revisando freneticamente as coisas que já construí e fazendo alterações”, , disse.

Atualmente, os jogadores em potencial podem ter uma ideia de como será o The Glimmering por meio da The Tower of Power, uma sessão de jogo de uma hora executada no servidor Discord do Gripnr. Ele ainda usa a versão do jogo Gripnr que incorpora a licença D&D, pois a versão atual ainda não foi revogada.

O jogo ainda terá elementos básicos da indústria de jogos de mesa, incluindo dados de 20 lados, feitiços, aventuras e tesouros. Radney-MacFarland explicou. Mas alguns elementos, como certos monstros e seções da mitologia do jogo, provavelmente mudarão devido à necessidade de se diferenciar claramente de sua influência lendária.

"Nossos orcs serão um pouco diferentes", disse ele. “Será muito familiar ao que as pessoas estão acostumadas a tocar e um pouco diferente nas partes, mas não acho que essas partes serão muito irritantes.”

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Fonte: https://decrypt.co/120084/dungeons-dragons-web3-game-gripnr-nft-ban