A IA ajudará a realizar a verdadeira visão que o Metaverse espera alcançar

O espaço do metaverso está se movendo rapidamente em termos de hype e volume de novos projetos sendo lançados - tanto que o tamanho do mercado da indústria é projetado para crescer de US$ 100.27 bilhões em 2022 para US$ 1,527.55 bilhões em 2029. Mas quantos desses novos projetos são remotamente capazes de realizar a visão real estabelecida? 

Estamos muito longe de ver um verdadeiro metaverso

Muitos dos projetos de metaverso que foram lançados estão no mundo dos jogos. No entanto, na maioria das vezes, esses projetos consistem simplesmente em recursos de jogos padrão combinados com realidade virtual e NFTs. Um verdadeiro metaverso, no sentido de um universo digital paralelo ao nosso mundo analógico, uma realidade digital simulada na qual os participantes podem participar de diversas atividades sociais, econômicas, de entretenimento e artísticas em diversos agrupamentos e ambientes auto-organizados, ainda ser realizado.

A realização dessa visão completa requer fácil portabilidade de usuários, vários fragmentos de metaversos extremamente diversos e construção simples de novos lugares e espaços pelo usuário - um visão para os quais ainda estamos desenvolvendo a tecnologia.

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Um fato subestimado sobre o Metaverse é que ele precisa fundamentalmente de inteligência artificial integrada em seu núcleo para fornecer uma proposta de valor ao usuário duradoura. Mark Zuckerberg claramente percebe isso, mas a maioria dos participantes do mundo criptográfico no espaço são muito menos orientados para a IA. Mas como exatamente a IA melhorará o Metaverso?

Resolvendo o problema do “metaverso subpovoado”

A competição entre os desenvolvedores levará os primeiros a adotarem em mundos pouco povoados – um problema que a IA pode remediar.

O Metaverse apresenta uma grande oportunidade para empresas de tecnologia novas e existentes expandirem suas ofertas, gerando novos fluxos de receita. Existem mais de 160 empresas atualmente trabalhar em seus próprios mundos - cada um competindo para ser o principal fornecedor de metaversos. É improvável que tenhamos “um provedor para governar todos”, mas teremos uma grande variedade de opções disponíveis para nós, cada uma com suas próprias ofertas exclusivas.

A vantagem disso é um ambiente mais diversificado para os usuários finais, que poderão escolher entre uma variedade de experiências. A desvantagem é que, com tantas plataformas competindo pela atenção do cliente e oferecendo tantas experiências diferentes, os vários metaversos serão pouco povoados em seus primeiros dias. Como interagir com um metaverso é uma experiência inerentemente social, isso apresenta um grande problema.

Não-jogador orientado por IA caracteres pode ajudar tremendamente com o problema do metaverso subpovoado. Ser um dos primeiros usuários em um novo mundo pode parecer empolgante por um breve momento - mas se não houver ninguém para interagir e ninguém fazendo coisas interessantes, ficará velho rapidamente. Uma sociedade de personagens de IA construindo, conversando, tocando música, fazendo arte e comprando e vendendo pode transformar uma cidade fantasma metaversal em um viveiro cintilante de atividade digital.

O resultado disso serão inúmeros mundos animados, que inspirarão mais pessoas a se juntarem ao Metaverso – eventualmente chegando a um ponto em que os personagens não-jogadores (NPCs) serão um bônus, e não uma necessidade.

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Guiando os usuários pelo Metaverso

Com várias empresas de tecnologia trabalhando em seus próprios metaversos, os usuários não apenas exigirão a capacidade de escolher com quem desejam interagir, mas também a capacidade de mover-se perfeitamente entre cada metaverso individual. É aqui que o blockchain será uma ferramenta essencial. Blockchain permite fácil portabilidade de propriedade entre todos os pequenos e gerenciáveis ​​pedaços de dados que compõem uma rede blockchain – shards. Esse recurso da tecnologia permitirá que os usuários se movam entre cada metaverso exclusivo com facilidade. No entanto, mover-se entre mundos apresenta outro problema: os usuários precisarão de uma introdução a cada novo mundo em que entrarem.

A projeção é que, até 2026, 25% das pessoas sejam utilização o Metaverso diariamente. Desde os usuários mergulhando os dedos dos pés pela primeira vez que precisam de uma introdução completa, até os saltos tecnológicos entre os mundos, todos precisarão ser guiados por cada novo metaverso em que passarem tempo.

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Com um número tão grande de pessoas atravessando mundos diferentes, será impossível para os humanos gerenciar o número de apresentações necessárias. A maneira mais eficaz de apresentar aos usuários cada metaverso será por meio do uso de um guia de IA. Os guias poderão explicar ao usuário todas as informações necessárias de um mundo individual, garantindo a melhor experiência do usuário.

Construindo um mundo verdadeiramente digital

Talvez o benefício mais profundo que a IA trará para o Metaverso esteja na área de construção de mundos. Os provedores de IA poderão usar redes neurais transformadoras (o poder de processamento por trás da IA), IA neural-simbólica (tecnologia de IA com recursos avançados de aprendizado) e tecnologia relacionada para gerar cenários sob medida para cada usuário. Isso funcionaria permitindo que o usuário descrevesse alguns detalhes sobre um cenário desejado e, em seguida, permitindo que a IA gerasse a descrição completa desse cenário.

Os provedores podem então usar outra rede neural que pega uma descrição verbal inserida e a traz à vida usando a tecnologia de realidade virtual. Ao juntar esses dois modelos neurais, obtemos um sistema que recebe uma sugestão parcial de um usuário sobre um cenário potencial e gera automaticamente uma experiência completa de RV, incorporando a sugestão do usuário e expandindo-a.

Isso seria ajustado ao longo do tempo à medida que mais cenários fossem gerados. Quando houver uma comunidade grande o suficiente de usuários aproveitando esses recursos para criar conteúdo exclusivo, a IA pode ser usada para extrair dados de tudo isso - procurando padrões comuns e usando-os para gerar material adicional e influenciar seu estilo de conteúdo guiado pelo usuário criação.

Cenários realistas e irrealistas podem então ser extrapolados da mente de massa da humanidade e dirigidos usando uma interface interativa de narrativa, permitindo que cada usuário escolha o cenário único que gostaria de experimentar. A IA acabaria sendo usada para criar conteúdo imersivo no Metaverso.

Todos esses casos de uso demonstram uma necessidade aguda de serviços de IA que funcionem em conjunto com a tecnologia VR e blockchain. À medida que o Metaverse cresce em popularidade, veremos o financiamento chegando – ajudando na criação da tecnologia necessária. À medida que as tecnologias de IA forem implantadas adequadamente, elas desbloquearão o verdadeiro potencial do Metaverso e veremos o desenvolvimento de emocionantes paisagens digitais que correm ao lado de nosso mundo analógico.

Este artigo não contém conselhos ou recomendações de investimento. Cada movimento de investimento e negociação envolve risco, e os leitores devem conduzir suas próprias pesquisas ao tomar uma decisão.

As visões, pensamentos e opiniões expressas aqui são apenas do autor e não refletem nem representam necessariamente as visões e opiniões da Cointelegraph.

Ben Goertzel é um inovador líder no espaço de inteligência artificial, atuando como presidente da Artificial General Intelligence Society. Ele trabalhou como cientista de pesquisa em várias organizações, principalmente como cientista-chefe da Hanson Robotics, onde co-desenvolveu Sophia ao lado de David Hanson. Durante seu tempo na Hanson Robotics, ele fundou a SingularityNET e começou a construir uma rede de ferramentas de IA com casos de uso exclusivos.