Jogadores casuais e o metaverso: construindo o vínculo

Web3, GameFi, Metaverse, todos eles enfrentam o mesmo desafio emocionante – a adoção em massa de jogadores casuais. De acordo com Pesquisa mais recente, existem pelo menos 2.2 bilhões de jogadores móveis e 250 milhões de jogadores de console em todo o mundo. Os metaversos percorreram um longo caminho desde a introdução da tecnologia blockchain, e os especialistas agora preveem que cerca de 400 milhões de pessoas jogam jogos Metaverse a cada mês (tanto dentro quanto fora da cadeia). 

O que é interessante é a perspectiva dos Metaversos em como eles conseguem atrair jogadores casuais para dar um pequeno salto, jogar seus jogos e construir um vínculo no processo. Neste artigo, veremos como novas experiências de jogo, propriedade do jogador, design de jogabilidade de longo prazo e acessibilidade para todos estão criando uma nova cultura de jogos casuais que tirará a participação de mercado dos jogos de quebra-cabeça e consoles móveis.

Experiências de jogo incríveis esperam por você!

Muitos de nós crescemos com jogos de console, lutando contra o chefe principal repetidamente, jogando jogo após jogo de nossos títulos esportivos favoritos ou atirando em inimigos nos mesmos mapas várias vezes. Se formos honestos, pode ser um pouco repetitivo, mas que outra opção tínhamos? Os jogos tradicionais de produtos em caixa focavam na criação de visuais cada vez mais impressionantes a cada novo lançamento de título, com apenas alguns estúdios de desenvolvimento realmente se aprofundando na psique do jogador para criar jogos que evoluíram para manter o jogador envolvido por anos.

Agora, com os jogos Web3, chegamos ao lugar que nossa criança interior queria. Jogos que são constantemente atualizados com novidades impressionantes, que continuam a evoluir e desafiar o jogador, e que oferecem novas estratégias que a Web2 e os jogos tradicionais simplesmente não conseguem. Com os modelos de jogos play-to-earn (P2E), os jogadores têm uma participação maior em sua jogabilidade real, jogando por mais do que apenas orgulho. Os colecionáveis ​​da NFT são mais do que apenas um distintivo de honra ou classificação, eles contribuem para a economia geral dos jogos, oferecendo acesso exclusivo a conteúdo fechado (como eventos e torneios) e trazendo uma nova utilidade para o mundo dos jogos. 

Centenas de milhões dos usuários do Metaverse já estão desfrutando de experiências de jogo incríveis, mas a diversão não para por aí…

Além dos jogos - mais atividades do que nunca

Os metaversos são mundos virtuais para experiências compartilhadas, com os jogos formando um aspecto crucial do entretenimento geral. Alguns projetos, como O Nêmesis, também se concentram na realização de shows e eventos, enquanto outros se desenvolvem com educação, criatividade ou comunidade em mente. Deve ser divulgado, no entanto, que os jogos estão iniciando a revolução do metaverso e colocando-o na vanguarda da inovação e do desenvolvimento tecnológico.

In pesquisas recentes em relação ao comportamento do usuário do metaverso dos EUA, descobriu-se que, além dos jogos nos metaversos:

  • 28% dos usuários participam de recriações virtuais de eventos sociais/da vida
  • 27% assistem a filmes, prévias e programas de TV no jogo
  • 22% usam os Metaversos como um espaço para se encontrar com seus amigos e fazer novas conexões
  • 20% assistem a concertos no jogo
  • 17% compram em lojas virtuais e marketplaces
  • 14% participam de reuniões no jogo
  • 13% viajam para versões digitais de locais do mundo real
  • 13% investem, emprestam e apostam com moedas do jogo
  • 11% usam o metaverso por motivos educacionais

Web3 Gaming – Propriedade, Negociação e Outras Estratégias

Nos metaversos da Web2, como Minecraft, Roblox, GTA V e Fortnite, você pode gastar seu dinheiro do mundo real em itens, adornar seu avatar e se conectar com outras pessoas online, mas em termos de propriedade, é um sistema unidirecional. Você pode gastar, mas não pode ganhar. Você pode possuir, mas essa propriedade oferece recompensa limitada – é principalmente para as aparências.

Nos metaversos da Web3, como Gala, The Nemesis, Bloktopia e dezenas de outros, o conceito de propriedade da terra é introduzido, produzindo um novo e intrigante conceito estratégico para jogadores casuais. mas com a economia baseada em criptomoedas em jogo, há o potencial de desenvolver, alugar e vender terras para ganhos reais também. Especialistas e novatos entenderão rapidamente a oportunidade aqui e encontrarão a estratégia que funciona melhor para eles. 

A macroeconomia que The Nemesis empregou é particularmente interessante. Além de jogar jogos divertidos com outras pessoas, você pode vender produtos e serviços, organizar eventos e criar trocas de valor P2P com recompensas genuínas. A propriedade da terra baseada em NFT é complementada por companheiros únicos de NFT que podem fixar residência. Talvez ainda mais intrigante para o jogador casual que entra neste metaverso sejam os diferentes planetas com diferentes atributos que significam que a terra e os companheiros têm diferentes relações com recursos e jogabilidade. Em um ecossistema de jogos onde tudo pode mudar, vale a pena se envolver.

Projetando Metaversos para Jogabilidade de Longo Prazo

Como mencionado, o jogo Web2 era sobre criar novos títulos para construir um vínculo leal entre jogadores e estúdios. EA Sports (FIFA, Madden), Rockstar Games (GTA Series), Activision (Call of Duty, Crash Bandicoot) são apenas alguns exemplos do modelo antigo. Essa abordagem ao design de jogos geralmente dava aos jogos uma vida útil incrivelmente curta, com títulos acabando no balde de descontos de segunda mão geralmente apenas alguns meses após o lançamento.

Com a construção do Web3 e do metaverso, a abordagem é inversa. Crie um ecossistema no qual os jogadores permanecerão por anos e anos, adicionando continuamente novas camadas, atualizações, funcionalidades, utilitários de token, eventos, recompensas e muito mais. A jogabilidade de longo prazo não é mais garantida pela criação de novos títulos com melhores gráficos e histórias, mas pelo desenvolvimento da qualidade geral, diversão e design de recompensa do metaverso. À medida que mais jogadores se juntam e se envolvem com metaversos, os construtores são capazes de assumir desenvolvimentos mais ambiciosos, com o crescimento sendo de natureza simbiótica. 

Quando os jogadores podem comprar e desenvolver seu próprio terreno, bancando o arquiteto em todos os tipos de jornadas de personalização, eles têm mais motivos para permanecer leais e continuar jogando, como foi comprovado por títulos como Minecraft, Roblox, The Sims e Skyrim. Combine esse conceito com incentivos como modelos de ganhos, integrações de arte NFT, o papel da moda e identidade e mercados para quase tudo, e metaversos da Web3 como The Nemesis estão prontos para conquistar jogadores de longo prazo com novos títulos da Web2.

Acessibilidade para todos 

Um dos maiores desafios para os jogos Web3 é tornar os metaversos globalmente acessíveis, garantindo que sejam fáceis de encontrar, participar e começar. Os jogadores querem ação imediata, integração rápida e aros mínimos para pular, bem como a opção de jogar no celular com o mesmo nível de experiência de seus computadores. 

Manter o front-end amigável e acessível a todas as idades e níveis de habilidade é o que levará os novos usuários a dar o salto e começar a jogar. O Nemesis resolveu esse problema tornando seu navegador de jogos baseado e dando aos novos jogadores a opção de entrar rapidamente e brincar sem fazer uma conta primeiro. Sem downloads, sem lojas de aplicativos e sem conexões de carteira necessárias para usuários iniciantes. Para a experiência completa, os usuários vão querer conectar uma carteira e fazer uma conta, mas o passo inicial é tão livre de obstáculos que qualquer pessoa pode começar a desfrutar de seus ambientes 3D e aventuras virtuais com apenas um clique. 

Veredicto: O vínculo está sendo construído

Os metaversos estão experimentando muito sucesso e impulso no que diz respeito a trazer jogadores casuais para seu ecossistema, e este é o início de uma jornada muito longa e emocionante. A GameFi já está começando a ganhar participação de mercado, entrar em discussões e conquistar uma posição na vanguarda da inovação, mas é vital que eles continuem explorando a psicologia dos jogadores para entender o que os torna atraentes. Simplesmente oferecer um modelo P2E ou integrar NFTs não será suficiente, como muitos jogos descobrirão. Há algo muito maior em jogo aqui, a oportunidade geral de oferecer um jogo que cresce e evolui, recompensa os usuários por jogar e oferece uma diversidade de oportunidades de entretenimento e maneiras de se expressar online. 

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Fonte: https://cryptodaily.co.uk/2022/10/casual-gamers-and-the-metaverse-building-the-bond