Indústria GameFi deve atingir US$ 2.8 bilhões até 2028

O crescimento e a adoção do negócio de criptomoedas GameFi são esperado para fazer o token não fungível que ganha o jogo (NFT) indústria de jogos atingirá US$ 2.8 bilhões até 2028, segundo a Absolute Reports, empresa que presta serviços de pesquisa de mercado.

O relatório mostra que, enquanto o mercado de criptomoedas está passando por um “inverno cripto”, WAX e Binance Smart Chain têm números de comunidade estáveis ​​com 2.94 milhões e 2.49 milhões de clientes, respectivamente.

O aumento da popularidade de jogos de token não fungível (NFT) jogáveis ​​e ganháveis ​​na sidechain Ethereum é um impulso significativo, pois os jogos blockchain fornecem aos usuários uma maneira simples, acessível e envolvente de Um fator importante no crescimento dos jogos blockchain.

O mercado GameFi é analisado com base no tipo, console e região de mercado. O relatório também aprofunda uma análise detalhada das empresas líderes de mercado, incluindo Sky Mavis, Dapper Labs, Decentraland, Immutable e The Sandbox.

O relatório revelou ainda que os jogos blockchain atraíram 1.22 milhão de carteiras de usuários ativos (UAWs) em março deste ano.

A pesquisa da DappRadar mostra que os jogos de blockchain lideram em aplicativos descentralizados, respondendo por 52% da atividade de blockchain.

Os dados mostram que o interesse dos VCs em investir em startups gamefi durante a recessão vem aumentando.

No início de julho, a Blockchain gamefi Land of Conquest recebeu investimento da empresa de capital de risco Huobi Ventures, que também assinou como principal investidor no jogo.

O jogo Blockchain “Cross the Ages” (CTA) recebeu uma rodada inicial de US$ 12 milhões da empresa de investimento em criptomoedas Animoca Brands, da desenvolvedora de videogames Ubisoft e Sebastian Borget, cofundador e COO da The Sandbox.

Play-to-earn (P2E), ou GameFi, é a próxima grande oportunidade para Web3 e blockchain.

P2E é um modelo de negócios popular que permanece no mundo dos jogos blockchain que integra Web3 e blockchain, o que corresponde ao modelo F2P (Free to Play) comum no mundo real da indústria de jogos.

O intenso mercado de ursos de criptomoedas, que alimentou um aumento significativo no número de clientes para jogos baseados em blockchain, é considerado um trampolim para um maior crescimento no mercado de caixas eletrônicos de criptomoedas.

Outro estudo projetou o mercado de cripto ATM para crescer a uma taxa de crescimento anual composta (CAGR) de 20.4% durante o período de previsão, seis anos de 2022 a 2028. 

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Fonte: https://blockchain.news/news/gamefi-industry-expected-to-reach-2.8b-by-2028