Acessibilidade do metaverso por meio de um modelo de metaverso como serviço

Especialistas afirmam que o metaverso é a nova fronteira – um playground virtual para marcas e indivíduos mergulharem em experiências hiper-realistas.

Mas como as marcas entram nessa vasta extensão?

Para começar, construir no metaverso usando tecnologias de ponta, como AR, VR e modelagem 3D, não é a preferência de todos. Além disso, a pilha existente de tecnologias focadas no metaverso é amplamente limitada a mundos virtuais gamificados com recursos limitados de engajamento e integração.

Portanto, não é exagero dizer que o metaverso – pelo menos em seu estado atual – nada mais é do que uma tela em branco para os primeiros usuários continuarem com seus testes e experimentações.

 

MaaS: o catalisador para a adoção do metaverso

O modelo “como serviço” tornou-se o elemento básico do ecossistema Web2. Hoje em dia, ninguém quer adquirir hardware e software caros ou instalar dezenas de programas em seus dispositivos. Do armazenamento de dados à edição de vídeo, o crescimento do modelo Software-as-a-Service (SaaS) está entre as muitas razões pelas quais as marcas Web2 alcançaram tanto sucesso.

Assim, se o metaverso quiser ter sucesso, ele precisa de um modelo “como serviço” semelhante. Nesse contexto, o modelo de metaverso como serviço (MaaS) pode ser melhor descrito como uma solução de nível empresarial que permite que marcas e organizações criem, personalizem e expandam sua presença virtual usando tecnologias da nova era.

MaaS pode potencialmente impulsionar a expansão mainstream e a adoção do metaverso simplesmente porque não se limita apenas a ajudar grandes marcas a criar equivalentes que competem com plataformas estabelecidas. Em vez disso, ele funciona de forma semelhante ao modelo SaaS ou pay-as-you-use (PAYU), o que significa que as organizações que não possuem amplo conhecimento técnico podem criar, personalizar e expandir rapidamente seus próprios metaversos com o clique de alguns botões para uma pequena taxa. Mesmo as pequenas e médias empresas podem alavancar o metaverso sem gastos de capital formidáveis.

 

Fornecendo os blocos de construção de metaversos personalizados

Para entender como funciona uma plataforma MaaS padrão, vamos considerar o exemplo do MetaMetaverse. Essa plataforma permite que qualquer pessoa crie um metaverso personalizado com jogos integrados, mecanismos de governança, economia de tokens, experiências interativas e gamificadas e muito mais.

A plataforma oferece uma variedade de recursos para usuários que desejam construir seus próprios metaversos sem lidar com tecnologias e códigos complexos. Simplificando, MetaMetaverse é o que Shopify é para empresas de comércio eletrônico. Não há curva de aprendizado. Todos os recursos são facilmente acessíveis, incluindo WYSIWYG integrado (o que você vê é o que obtém) e ferramentas de arrastar e soltar. A plataforma apresenta um extenso catálogo de objetos, ferramentas e texturas que os usuários podem simplesmente selecionar e adicionar aos seus metaversos.

Ao contrário de muitas plataformas MaaS, o MetaMetaverse também oferece suporte à importação de ativos 2D e 3D, o que significa que os criadores, sejam eles DAOs, organizações ou indivíduos, podem fazer upload de ativos de fora da plataforma para personalizar e criar de acordo com suas necessidades. A plataforma fornece os blocos de construção necessários para criar economias de escala virtuais completas, incluindo, entre outros, comércio eletrônico, governança descentralizada e políticas, entre outras coisas.

Do ponto de vista organizacional, toda marca deseja criar sua identidade única – o que é difícil de conseguir quando as ferramentas disponíveis são limitadas. Infelizmente, as plataformas MaaS existentes giram principalmente em torno de soluções que permitem às organizações construir ecossistemas fechados que competem diretamente com os metaversos existentes. Isso resulta em uma notável ausência de opções criativas e personalizáveis.

Por outro lado, a infraestrutura do MetaMetaverse capacita as organizações a criar vários submetaversos dentro de seu metaverso. Eles podem então revender esses submetaversos para gerar receita adicional. Além disso, as organizações podem personalizar as propriedades de cada metaverso que criam, incluindo a capacidade de adicionar nomes, descrições e URLs preferenciais para cada um.

Depois, há o problema da gamificação e da interatividade, que influenciam diretamente o engajamento do usuário, a retenção do usuário e o crescimento da marca. Criar experiências gamificadas com tokens e recompensas no jogo é complexo. A MetaMetaverse supera esse dilema permitindo que as organizações usem suas mecânicas de jogo e ativos existentes para criar jogos P2E altamente funcionais. 

Para marcas que desejam desenvolver jogos e experiências personalizadas, a plataforma suporta a opção de criar jogos personalizados usando sua grande biblioteca de ativos, lista NTF`s que serão exibidos em seus metaversos e submetaversos e ajustar as configurações padrão de acordo com sua preferência.

 

O Caminho a Seguir

A única maneira de obter ampla aceitação do metaverso é o MaaS permitir que os usuários, especialmente aqueles que não são nativos do blockchain e de outras tecnologias emergentes, criem seus próprios metaversos. 

O Metaverse-as-a-service (MaaS) torna isso possível sem exigir nenhuma codificação, capacitando marcas e organizações a adaptar os recursos e a funcionalidade de seus produtos às necessidades e preferências específicas de seus consumidores-alvo.

Olhando para o futuro, não é difícil prever que o caminho do metaverso será semelhante ao caminho que permitiu que o modelo SaaS se tornasse popular. Assim, uma vez que o conceito de MaaS se torne a norma, testemunharemos o verdadeiro potencial do metaverso.

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Fonte: https://cryptodaily.co.uk/2022/12/metaverse-accessibility-via-a-metaverse-as-a-service-model