Metaverse Company Condense levanta US $ 4.5 milhões para acelerar a adoção de streaming de VR – Coinotizia

A Condense, uma empresa de metaverso com sede em Bristol, Inglaterra, que produz tecnologia para permitir a transmissão de eventos para aplicativos de realidade virtual, levantou US$ 4.5 milhões em sua rodada inicial mais recente. A rodada, liderada pela Localglobe, 7percent Ventures e Deeptech Labs, dá financiamento à Condense para aprofundar seu relacionamento com artistas, gravadoras, criadores de conteúdo e plataformas metaverso para que sua tecnologia seja adotada por mais empresas.

Condense levanta US $ 4.5 milhões para aprofundar a adoção do streaming Metaverse

A Condense, uma empresa com sede em Bristol, Inglaterra, que oferece tecnologia de streaming metaverse, anunciou levantou US$ 4.5 milhões em sua última rodada de financiamento inicial. A rodada de financiamento liderada pela Localglobe, 7percent Ventures e Deeptech Labs permitirá que a empresa desenvolva relações mais profundas com artistas, gravadoras, criadores de conteúdo e plataformas de metaverso para implementar sua proposta de metaverso.

A proposta da Condense é considerada um negócio de “infraestrutura como serviço”, o que significa que a empresa fornece serviços de transmissão cobrados por tempo e retorna dados 3D que permitem que qualquer mundo metaverso usando motores como Unity ou Unreal Engine, exiba um local do mundo real como é na realidade. Isso significa que qualquer observador pode desfrutar de eventos reais como se estivessem no local ou estádio onde estavam acontecendo. Isso é chamado de “Vídeo 3.0” pelo Condense.

A empresa, que foi fundada em 2019, foi impulsionada pela pandemia de Covid-19 e pelo surgimento de aplicativos de realidade virtual para eventos remotos nesse período. Posteriormente, a empresa recebeu US$ 820,000 em uma de suas rodadas de sementes, liderada pela SFC Capital.

Estúdio de Streaming Metaverso

Nick Fellingham, CEO da Condense, anunciou que tinha a intenção de construir um estudo de vídeo metaverso em Bristol. Sobre isso afirmou:

A cena de Bristol tem sido um caldeirão de renome mundial de diferentes culturas e músicas e, nos últimos anos, também se tornou um centro para o desenvolvimento de jogos. Agora vamos colocar Bristol no mapa mais uma vez com o primeiro estúdio de transmissão ao vivo do metaverso do mundo para reunir a energia dos eventos ao vivo com a escala massiva do metaverso.

Este é outro foco no campo do metaverso que busca transformar eventos e locais do mundo real em mundos virtuais. No passado, a empresa trabalhou em projetos conjuntos com a BT, um estúdio de transmissão de boxe, para aplicar sua tecnologia a essas transmissões. No entanto, o sucesso dessas tecnologias está ligado à adoção de headsets VR como o Meta Quest, que também é usado pela Meta para oferecer acesso ao seu principal aplicativo metaverse, Mundos do Horizonte.

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Sérgio Goschenko

Sergio é um jornalista criptomoeda que mora na Venezuela. Ele se descreve como atrasado no jogo, entrando na criptosfera quando o aumento de preços aconteceu em dezembro de 2017. Tendo uma formação em engenharia da computação, morando na Venezuela e sendo impactado pelo boom da criptomoeda em nível social, ele oferece um ponto de vista diferente sobre o sucesso da criptografia e como ela ajuda os que não têm acesso a bancos e os que não têm acesso a serviços.

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Fonte: Bitcoin

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