Novo jogo de simulação de metaverso para adolescentes lançado pela ONU

O metaverso tem estado ocupado com muitas novidades interessantes ultimamente, incluindo problemas, como Meta (anteriormente Facebook) tendo problemas com seus empreendimentos no reino virtual e outros gigantes corporativos querendo obter um pedaço da ação do metaverso, mas não tenho ideia de como.

Uma dessas entidades é o Programa das Nações Unidas para o Meio Ambiente (PNUMA), que visa usar novas tecnologias para ampliar o alcance da educação para estudantes em todo o mundo.

Recentemente, um novo ferramenta educacional on-line gratuita foi lançada no metaverso pela Secretaria de Ozônio, escritório do PNUMA que trata de questões e preocupações relacionadas aos acordos e tratados sobre a camada de ozônio. A referida ferramenta vem na forma de um novo jogo de simulador que usa avatares no jogo para os jogadores usarem.

Jogo Metaverse do Secretariado de Ozônio

O novo jogo intitulado “Apollo's Edition” é uma nova adição à plataforma principal de jogos lançada pelo PNUMA chamada “Reset Earth”. Esta plataforma é um host para vários programas educacionais metaverso jogos que ensinam jogadores de 13 a 18 anos sobre educação ambiental, principalmente sobre os perigos de não proteger a camada de ozônio do planeta, suas consequências e como ajudar na sua recuperação.

Fonte: UNEP

O jogo apresenta Apollo, um novo personagem para este jogo que orienta e educa os jogadores para saiba mais sobre a camada de ozônio que protege os habitantes da Terra. Os movimentos, expressões e emoções de Apollo foram produzidos graças à tecnologia de captura de movimento (em que um ator da vida real é gravado fazendo tudo isso), de acordo com Notícias Miragem.

Os jogadores então têm a tarefa de tomar decisões importantes no jogo, onde cada uma dessas decisões terá um impacto significativo na progressão do jogo. Os jogadores têm a opção de selecionar quatro opções, nas quais o jogo visualiza o resultado produzido a partir dessa opção escolhida.

Metaverso para educação e ser acessível a muitos

Além dos jogos, o metaverso também está sendo usado para fins educacionais, semelhante ao Reset Earth do PNUMA. O metaverso pode ser usado para uma ampla gama de propósitos educacionais (ou seja, ensinar alunos no domínio virtual que não podem frequentar aulas presenciais), graças ao fornecimento de conectividade para seus usuários globalmente, de acordo com Fronteiras.

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Usuários como estudantes podem acessar o metaverso desde que tenham o dispositivo adequado, como smartphone ou computador. Então, o uso de outros dispositivos inteligentes, como headsets VR/AR juntamente com sensores para as mãos, corpo e pés, pode proporcionar uma experiência imersiva para o usuário, estimulando sua presença dentro do metaverso como se o jogador estivesse fisicamente dentro dele. isto.

Além disso, muitos usuários seriam menos prejudicados por tempo e localização, graças ao metaverso estar principalmente online. Contanto que tenham acesso a conexões 4G/5G ou conexão regular à Internet, eles poderão entrar no metaverso sem nenhum obstáculo.

-Imagem em destaque da PreMortem Games

Fonte: https://bitcoinist.com/new-metaverse-game-from-un/