Tesla ensina Web3 como fazer produtos que as pessoas realmente querem

A Tesla provavelmente fez mais pelo ambientalismo do que a maioria dos projetos verdes juntos. Ao fazer com que os melhores carros não sejam bebedores de gasolina, eles mudaram drasticamente a perspectiva ambiental de toda a indústria automobilística e alinharam o interesse dos consumidores por produtos incríveis com os interesses de longo prazo da sociedade. Web3 faria bem em tomar nota.

Os compradores de carros sempre estiveram interessados ​​em ter o design mais elegante, os bancos de couro mais brilhantes, as jantes mais chamativas e o veículo mais rápido. Ao construir um carro que realmente compete com essas especificações, em vez de outra versão do Prius, a Tesla se apoiou em uma estrutura de incentivos já existente na indústria automobilística e, assim, tornou a empresa uma tremenda força para o bem. Algumas empresas de entretenimento blockchain tiraram uma folha do manual de Musk e estão se apoiando nos desejos dos consumidores já existentes para criar produtos atraentes.

Desde que Axie Infinity e a plataforma Womplay da Spielworks ajudaram a ser pioneiros nos jogos de jogar para ganhar alguns anos atrás, a indústria clama por expandir a ideia de que as criptomoedas podem alimentar um novo tipo de jogo que capacita os usuários a realmente ganhar e gastar moeda digital. A indústria de jogar para ganhar até passou por uma moda de muitas empresas mudando o termo para jogar e ganhar, para enfatizar que a tokenomics não deve prejudicar a jogabilidade.

Um ótimo exemplo é o Anomura, que introduziu um modelo de jogar para doar. Os jogadores têm a opção de alocar recompensas no jogo para a conservação da vida selvagem. Isso aumenta a aposta de projetos que trabalham para serem neutros em carbono, para realmente capacitar os próprios jogadores a fazer o bem ambiental. Esse tipo de projeto pode transformar as indústrias P2E por meio de iniciativas de impacto social no jogo, mas apenas se o jogo realmente pegar as massas.

De fato, o ecossistema blockchain está bem posicionado para seguir a abordagem da Tesla de se apoiar nos consumidores, porque o objetivo da maioria das iniciativas de blockchain é fazê-lo. E isso vai além das finanças via DeFi, ou arte via NFTs. Mesmo nos esportes, há uma maneira de expandir para novos mercados, já que o LEAP se concentra em jovens atletas talentosos. Com sua interface semelhante ao TikTok, a plataforma aproveita a cripto-tokenomics para capacitar atletas jovens e desconhecidos a mostrar suas habilidades e obter apoio de candidatos a talentos. As crianças já estão gastando seu tempo nas mídias sociais, mas, neste caso, elas apoiam seu crescimento e carreira em vez de apenas jogar por diversão – inclinando-se para o mercado-alvo para obter vantagem do mercado-alvo.

Assim como a Tesla transformou o automóvel, o Spotify e a música da Apple mudaram a indústria da música há pouco tempo. Os consumidores costumavam comprar um álbum por um bom centavo, mas agora desfrutam de catálogos enormes com uma pequena assinatura mensal. Ainda assim, os fãs de música estão apenas consumindo passivamente, e as recompensas da indústria estão reservadas a um pequeno grupo de talentos de elite. 

Agora, as empresas de música vão além de apenas cunhar NFTs fora da arte do álbum. Em vez disso, eles usam blockchain para criar uma oportunidade de se apoiar no desejo dos consumidores de música de serem participantes ativos do setor. 

Um exemplo é a Gala Music, uma plataforma de streaming de música baseada em blockchain que oferece aos fãs oportunidades únicas de enriquecer suas experiências. Em vez de uma estrutura centralizada onde uma plataforma em si manteria toda a música e controlaria o acesso a ela, cada escuta no Gala Music vem de uma faixa NFT hospedada em um Player Node ou Fan Node dentro da plataforma. Os ouvintes podem se tornar os provedores de infraestrutura essencial para a transmissão de música em todo o mundo e colher grandes recompensas disso.

Não enfie o blockchain na garganta de alguém

Fazer um produto matador, mas incorporar uma estrutura blockchain de maneira perfeita, é mais fácil falar do que fazer, mas é realmente imperativo. Se as empresas de blockchain tentam vender apenas focando no valor agregado do blockchain, como transparência, descentralização, etc., estão perdendo a floresta para as árvores. O foco deve estar em tornar os produtos os melhores que podem ser, mas eles simplesmente incorporam blockchain.

É compreensível, do ponto de vista da marca, que as empresas tentem se apoiar na identidade blockchain, e isso é justo. Mas se a indústria vai realmente ganhar asas, as empresas precisam se conter. Um usuário deve ser capaz de usar um jogo ou uma plataforma, com uma interface simples e atraente, e mal perceber que está no espaço Web3. Desta forma, a Web3 alcançará a adoção em massa por sua própria vontade.


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Fonte: https://cryptodaily.co.uk/2022/10/tesla-teaches-web3-how-to-make-products-people-actually-want