Ubisoft prova que os jogadores estão certos ao abandonar o 'Breakpoint' apenas 4 meses após a integração do NFT

Em dezembro de 2021, a grande editora de videogames Ubisoft invocou um tsunami de indignação de jogadores adicionando tokens não fungíveis (NFTs) - apelidados de "Digits" - ao Ghost Recon Breakpoint, um de seus classificação mais baixa jogos de serviço ao vivo. Para piorar ainda mais a situação, a empresa agora validou inadvertidamente todo esse desprezo.

Apenas quatro meses após a introdução dos NFTs, os desenvolvedores do Breakpoint anunciaram que nenhum conteúdo adicional será produzido para o jogo:

“Os últimos quatro meses marcaram o lançamento do nosso conteúdo final: o novo modo Operation Motherland, toneladas de novos itens, incluindo 20º aniversário e itens de quartzo [NFTs] para Ghost Recon Breakpoint. Continuaremos a manter nossos servidores de jogo para Ghost Recon Wildlands e Ghost Recon Breakpoint.”

Por que tanto barulho?

Os Digits baseados em Tezos da Ubisoft fazem parte de sua plataforma Quartz focada em NFT e são representados no Breakpoint (e potencialmente serão adicionados a outros projetos no futuro) como vários itens cosméticos que podem ser usados ​​para alterar a aparência de personagens e armas. Baptiste Chardon, diretor de produtos blockchain da Ubisoft, explicou na época:

“Entre a singularidade de cada item, materializada pelo número de série gravado neles, e o maior controle oferecido aos jogadores para usar seus dígitos ou trocá-los com outros em um ambiente seguro e protegido, o Ubisoft Quartz oferece maneiras novas e emocionantes para nossa comunidade para se envolver com o Ghost Recon Breakpoint.”

O Mercado Pago não havia executado campanhas de Performance anteriormente nessas plataformas. Alcançar uma campanha de sucesso exigiria uma grande parte da comunidade de jogos se irritou com a introdução de NFTs desde o início. Na época, vários comentários no Twitter demonstraram que muitos jogadores regulares não compartilhavam o entusiasmo da Ubisoft quando se trata de novas ferramentas de monetização, apesar das garantias da editora de que “Dígitos são apenas cosméticos” e “não desequilibrariam a experiência de nossos jogadores. ”

Essa atitude era parcialmente compreensível, já que a Ubisoft se tornou notória nos últimos anos por adicionar sistemas controversos de monetização em seus jogos. Além de itens cosméticos, a empresa também é conhecida por oferecer inúmeros “boosters” por tempo limitado que aparentemente se tornaram obrigatórios na maioria de seus projetos.

Embora os NFTs tenham se tornado bastante populares entre os colecionadores, às vezes chegando a dezenas de milhões de dólares, os jogadores de todo o mundo não estão muito entusiasmados com a ideia de adicionar Ainda outra indiscutivelmente modelo de monetização especulativa e exploradora ao seu meio de entretenimento.

No entanto, desde que a Ubisoft desligou todo o conteúdo futuro do Breakpoint, a proposta de valor da Digits tornou-se ainda mais questionável.

Não como anunciado

A falta de suporte e novos conteúdos não significa necessariamente que Breakpoint “morrerá” neste instante, mas certamente afetará a popularidade do jogo ao longo do tempo, essencialmente colocando-o no chamado “modo de suporte à vida”, e pode resultar no desligamento completo de seus servidores em algum momento no futuro.

Mas, embora essa prática seja comum na indústria de jogos, a adição de NFTs à mistura tornou a situação muito mais complicada. 

Para começar, a capacidade de “retirar” Digits por dinheiro real – um dos principais pontos de venda usados ​​para justificar a injeção de NFTs nas economias dos jogos – pode ser sufocada pela diminuição dos números da comunidade. Como menos jogadores significa menos compradores, simplesmente não haverá “liquidez” suficiente, pois todos tentarão “despejar” seus tokens.

Em segundo lugar, não parece, pelo menos por enquanto, que os jogadores do Breakpoint poderão transferir seus dígitos para outros projetos da Ubisoft, especialmente porque esses cosméticos são específicos do jogo. 

Isso também estava implícito em uma anúncio no site da Quartz, no qual a empresa disse aos jogadores que “fiquem atentos a mais atualizações com recursos para a plataforma e quedas futuras com outros jogos!” Como tal, parece que outros projetos terão seus próprios NFTs separados.

Ironicamente, a Ubisoft até parabenizou os jogadores do Breakpoint, já que agora ostensivamente “possuem um pedaço do jogo” e deixaram sua “marca em sua história”. Mas se – ou quando – seus servidores forem desligados e o jogo literalmente deixar de existir, todos os seus tokens Breakpoint provavelmente se tornarão inúteis e extintos.

Então, qual era realmente o ponto de escolher NFTs sobre o tradicional? “sem blockchain” e “centralizado” compras no jogo em primeiro lugar?

Simbiose

Fonte: https://cryptoslate.com/ubisoft-proves-gamers-right-by-ditching-breakpoint-just-4-months-after-nft-integration/