Walken Runner adota uma abordagem hiper-casual para ajudar os usuários da Web2 a explorar a Web3

Walken Runner Takes A Hyper-Casual Approach to Help Web2 Users Explore Web3

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A tecnologia Web3 permite que os desenvolvedores desbloqueiem muitos casos de uso orientados para o mainstream. Por exemplo, um tremendo foco em saúde e condicionamento físico dá origem aos conceitos de movimento para ganhar e exercício para ganhar. O ecossistema Walken vai um passo além, e seu jogo Walken Runner hiper-casual vai além.

Walken Runner é muito acessível

Quando as pessoas ouvem termos como “Web3” ou “exercício para ganhar”, elas automaticamente assumem uma curva de aprendizado íngreme. Isso é verdade em muitos casos, mas não onde Andar está preocupado. O ecossistema abrangente foi projetado para integrar usuários comuns, independentemente de sua experiência em criptografia. Além disso, Walken Runner, o primeiro jogo neste ecossistema, é hiper-casual e pode ser muito viciante.

O jogo apresenta os Walken CAThletes, NFTs vendidos em junho de 2022. Esses NFTs ocupam o centro do jogo e correrão para coletar itens e boosters, desviar de obstáculos e ajudar os jogadores a se classificar nas tabelas de classificação. Com temporadas rotativas semanais, há um forte incentivo para participar regularmente e continuar melhorando sua classificação. Os melhores desempenhos receberão tokens $WLKN toda semana, que podem ser usados ​​para atualizar seu CAThlete, entre outras coisas.

Como o primeiro jogo, Walken Runner é acessível a qualquer pessoa com um dispositivo móvel (e o NFT que o acompanha). Os jogos são projetados para introduzir diversão e entretenimento enquanto estendem recompensas aos participantes. Além disso, a equipe Walken se compromete a construir uma infraestrutura robusta que atraia mais desenvolvedores. Essa abordagem baseada no construtor trará mais experiências e casos de uso para todos os participantes do ecossistema.

Com o Walken Runner, o Walken abre caminho para um estilo de vida gamificado mais saudável. Os seres humanos precisam levar um estilo de vida ativo e saudável. Aplicativos e experiências gamificadas geralmente alcançam esse resultado com relativa facilidade. Além disso, os incentivos econômicos e a natureza competitiva de bater em amigos, familiares e estranhos na internet são uma opção atraente.

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Aprimorando o ecossistema Walken

Walken Runner é uma peça crucial do quebra-cabeça na paisagem Walken mais ampla. O jogo hipercasual é vinculado ao Walken Game principal, e os desenvolvedores querem expandir ainda mais essa integração. Os planos atuais incluem adicionar a atividade geral do jogador em conta para fornecer pontuações mais precisas no placar do Walken Runner. Além disso, uma narrativa mais ampla criará novas atividades e agregará valor a todos os usuários.

O CEO da Walken, Alexei Kulevets, acrescenta:

"Estamos orgulhosos da tração atual do projeto Walken e inspirados a seguir em frente e ultrapassar os limites. O Walken Runner é nosso primeiro experimento ousado destinado a fornecer valor e diversão adicionais à comunidade e também expandir a utilidade do token. Tem todo o potencial para se tornar viral e ser um ótimo complemento para a jogabilidade principal.”

Nos próximos meses, outros jogos hipercasuais chegarão ao ecossistema Walken. Todos eles visam facilitar a transição da Web2 para a Web3 e os benefícios que a internet descentralizada pode proporcionar. 

Fonte: https://zycrypto.com/walken-runner-takes-a-hyper-casual-approach-to-help-web2-users-explore-web3/